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实验三图形用户界面资源的使用.
实验三 图形用户界面资源的使用
学时
4
实验目的与要求
学生能够使用Windows程序设计用户界面的基本元素和其使用方法。
熟悉界面设计的基本操作
实验环境
WINDOWS XP;Visual C++6.0;
准备工作
事先安装好Visual C++6.0
实验内容
介绍用户界面的基本元素和其使用方法
创建学生管理系统各个界面,实现各界面的连接
实验步骤
一、 用户界面的基本元素和其使用方法
Windows应用程序包括众多图形元素,例如图标、光标、菜单、对话框等,每一个这样的元素都作为一种可以装入应用程序的资源来存放。
资源的描述和程序代码是分开的,这样做有两个好处:一方面,多个应用程序可以引用一个资源的定义;另一方面,程序设计人员可以在不影响程序代码的情况下修改资源。
(1) 使用AppWizard应用程序向导创建一个基于对话框的工程
在“工程”选项卡中选择“MFC AppWizard[exe]”选项
在VC环境中,有三种开发模式:单个文档、多个文档以及对话框模式,我们在开发中多采用对话框模式。
在“MFC AppWizard Step 1”对话框中,选择工程类型为基于对话框(Dialog based)类型。
建立一个工程后,如下图:
将对话框上的“按钮”和“文本”都删掉,选中,按键盘上的delete键就可以了。
现在我们修改一下对话框的标题,选中对话框,右键,选择属性,在标题中将原标题改为“学生管理系统”,然后关闭该窗口就可以了。
如果我们想制作其他页面,就要在当前工程下再加入对话框。具体方法如下:选中工程中最上面的一个文件夹,右键,选择“insert”,在出现的对话框中选择“Dialog”,点击“新建”按钮就可以了。
然后在项目工作区中点中新生成的对话框,右键,“属性”,修改该对话框的名字。并且利用以前讲的方法修改对话框的标题。
(2) 为对话框中添加菜单项
选中工程中最上面的一个文件夹,右键,选择“insert”,在出现的对话框中选择“menu”,然后点击“新建”按钮。
可以选中文件列表中的菜单,右键,“属性”来更改菜单的名称。
下面我们来添加菜单。
在右边菜单条顶部有一个空白矩形,选中双击,在出现的对话框中给菜单命名。
通过这种方式,我们可以设置第一重菜单。
现在开始设置第二层菜单也就是子菜单,选中主菜单中的任意一个,下面都会出现一个空白矩形,这就是要添加的子菜单,选中这个矩形,双击。
子菜单需要给一个ID值,以便以后操作。(ID要命名清楚)
注意:
每个控件实际上就是一个对象,对MFC类库中的函数调用都是通过对象实现的。每一个具体的界面对象都有一个ID标识。在源程序中对这个对象操作,就是通过对与它相关联的变量进行操作来完成的。这个连接的变量就是类中的一个变量。通常变量名是以m_开头的。
如此重复,完成整个菜单的操作。
菜单完成后,我们要将菜单加载到对话框中,将对话框选出来,右键属性,在菜单中选中我们已做好的菜单。或者选择“classview”,右键你要加载菜单的以Dlg结尾的类,选择第四项“add member variable”(添加成员变量)
然后选择“onInitDialog()”初始对话框方法,双击,加入m_menu.LoadMenu(IDR_MENU1);
SetMenu(m_menu);这两条语句。
编译运行看一下结果。
(3)为对话框添加其他控件
常用控件包括:静态控件包括静态文本(Static Text)和图片控件(Picture)。按钮控件:按钮主要是指普通按钮、复选框按钮和单选按钮。编辑控件包括编辑框(Edit Box)控件实际上是一个简易的文本编辑器,用户可以在编辑框中输入并编辑文本。编辑框既可以是单行的,也可以是多行的。
列表框控件,列表框主要用于输入,它允许用户从所列出的表项中进行单项或多项选择,被选择的项呈高亮度显示。列表框分单选列表框和多重选择列表框两种。组合框控件:组合框把一个编辑框和一个单选择列表框结合在了一起。用户既可以在编辑框中输入,也可以从列表框中选择一个列表项来完成输入。以及滚动条控件。
常见控件如下图所示:
(a) 设定静态文本控件(static text)
图中工具栏上第一行第3个就是静态文本空间,当鼠标停留在这个控件上时,会显示static text字样。这个控件是用来显示在对话框中需要给使用者看的文字的。
选中该标签,把鼠标移动到对话框上,会出现一个十字,在你想的位置上,拖一下,松开鼠标,这个控件就放上去了。然后选中这个控件右键,属性,修改标题。
以此类推,放好“学号”,“姓名”,“性别”,“年龄”四
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