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I内核

[1]Linux是最受欢迎的自由电脑操作系统内核。它是一个用C语言写成,符合POSIX标准的类Unix操作系统。Linux最早是由芬兰黑客 Linus Torvalds为尝试在英特尔x86架构上提供自由免费的类Unix操作系统而开发的。该计划开始于1991年,在计划的早期有一些Minix 黑客提供了协助,而今天全球无数程序员正在为该计划无偿提供帮助。 技术上说Linux是一个内核。“内核”指的是一个提供硬件抽象层、磁盘及文件系统控制、多任务等功能的系统软件。一个内核不是一套完整的操作系统。一套基于Linux内核的完整操作系统叫作Linux操作系统,或是GNU/Linux。 1特性 架构 可移植性 发表形式 2组成 3内核 概念 版本号 发展历史 体系结构属性 开发和规范 主要子系统 特性 4发行版 5常量定义 初始定义 解压缩符号 内核符号 构架相关的宏 1特性 架构 Linux系统 Linux是一个一体化内核(monolithic kernel)系统。设备驱动程序可以完全访问硬件。Linux内的设备驱动程序可以方便地以模块化(modularize)的形式设置,并在系统运行期间可直接装载或卸载。 尽管Linus Torvalds的初衷不是使Linux成为一个可移植的操作系统,今天的Linux却是全球被最广泛移植的操作系统内核。从掌上电脑iPad到巨型电脑IBM S/390,甚至于微软出品的游戏机XBOX都可以看到Linux内核的踪迹。Linux也是IBM超级计算机Blue Gene的操作系统。 Linux可以在以下结构上运行: Acorn:Archimedes,A5000和RiscPC系列 Alpha 惠普:PA-RISC IA64:英特尔Itanium个人电脑 IBM的S/390和AS/400 80386及之后的兼容产品:80386,80486和整个奔腾系列;AMD Athlon,Duron,Thunderbird; Cyrix系列。对英特尔8086,8088,80186,80188和80280芯片的支持正在开发中。 Mips 68020及以上: 新的Amigas,一些苹果电脑 PowerPC:所有较新的苹果电脑 SPARC和UltraSPARC:太阳微系统的工作站 Hitachi SuperH: SEGA Dreamcast : PlayStation 2 微软公司: Xbox ARM系列 原先Linus Torvalds将Linux置于一个禁止任何商业行为的条例之下,但之后改用GNU通用公共许可证第二版。该协议允许任何人对软件进行修改或发行,包括商业行为,只要其遵守该协议,所有基于Linux的软件也必须以该协议的形式发表,并提供源代码。 Linus Torvalds曾经公开声称将Linux置于GNU通用公共许可证之下是他一生中所做的“最好的决定”。 2组成 进程管理(process management)、 1 linux kernel版本升级 timer)、 2 interrupt management)、 3 memory management)、 4 module management)、 5 VFS layer)、 6 file system)、 7 device driver)、 8 inter-process communication)、9 network management)、 10 system init)等操作系统功能的实现。11 3内核 概念 [2]操作系统是一个用来和硬件打交道并为用户程序提供一个有限服务集的低级支撑软件。一个计算机系统是一个硬件和软件的共生体,它们互相依赖,不可分割。计算机的硬件,含有外围设备、处理器、内存、硬盘和其他的电子设备组成计算机的发动机。但是没有软件来操作和控制它,自身是不能工作的。完成这个控制工作的软件就称为操作系统,在Linux的术语中被称为“内核”,也可以称为“核心”。Linux内核的主要模块(或组件)分以下几个部分:存储管理、CPU和进程管理、文件系统、设备管理和驱动、网络通信,以及系统的初始化(引导)、系统 版本号 Linux内核使用三种不同的版本编号方式。 1.0版本之前(包括1.0)。第一个版本是0.01,紧接着是0.02、0.03、0.10、0.11、0.12、0.95、0.96、0.97、0.98、0.99和之后的1.0。 1.0之后到2.6,数字由三部分“A.B.C”,A代表主版本号,B代表次主版本号,C代表较小的末版本号。只有在内核发生很大变化时(历史上只发生过两次,1994年的1.0,1996年的2.0),A才变化。可以通过数字B来判断Linux是否稳定,偶数的B代

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