新)华侨大学厦门工学院试卷-数字媒体艺术概论B卷.docVIP

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_________________________系______级________________________专业______班 姓名:_____________ 学号:____________________ -密-----------------封----------------线-------------------内-------------------不---------------------要-----------------------答-------------------题 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 华侨大学厦门工学院2011—2012学年第一学期期末考试 《 数字媒体艺术概论 》考试试卷(B卷) 题号 一 二 三 四 …… 总分 评卷人 审核人 得分 一、名词解释(本大题共10小题,共28分。) 1、UVW展开(2分) 2、分形艺术(4分) 3、贴图制作(2分) 4、实验性动画(3分) 5、偶动画(2分) 6、蒙太奇(4分) 7、DVI(2分) 8、平面拍摄(5分) 9、摄影表(4分) 10、PC(2分) 二、填空题(本大题共26空,每空1分,共26分) 1、虚拟现实造型语言 。 2、中国动漫领域第一家上市公司是 。 3、美国物理学家物理学家惠勒(John Archibald) 提出万物源于 ,以图建立物理学的信息基础。 4、乐器数字接口的英文缩写是 。 5、1986年第42届威尼斯双年展的主题就是“ ”,艺术与科学的关系这一争论不止的话题重新引起了当代艺术家们的思考。 6、尼葛洛庞帝在 中用 来描述电子计算机的图形界面。与传统艺术相比,数字媒体艺术的最显著的艺术特征就三:(一) ,(二) ,(三) 。 7、数字媒体艺术正体现出后现代文化的种种特征,比如说 、 、 、 等等。 8、. 著述的 和 描述了数字时代前夜的艺术特征。 9、“物联网”是通过 、 、 等信息传感设备,按约定的协议,把任何物品与互联网连接起来。 10、数字媒体艺术的知名企业有 、 、 、 、 和 等。 三、识图题(本大题共8个空,每空1.5分,共12分。) 1、 2、 3、 四、论述题(本大题共4小题,共34分。) 1、数字工具创作的作品范围包括哪些。(8分) ①运用计算机、数字照相、数字摄像、扫描等手段创作数字图像; ②运用计算机和激光全息技术创作全息照相作品; ③运用计算机制作的二维和三维动画; ④运用计算机产生的虚拟的艺术气氛、空间和环境; ⑤运用计算机与合成器等创作音乐和声波艺术; ⑥运用计算机创作和编排戏剧、舞蹈; ⑦通过网络实时广播、数字互动电视、互动电影。 2、20世纪90年代至今数码艺术设计呈现的特点和趋势。(8分) 要点: ⑴数字艺术的普及和深入。 ⑵数字艺术的商业化程度提高。 ⑶数字艺术和传统艺术互相渗透。 ⑷数字艺术的专业和学科性质开始显现。 两个趋向:其一是网络游戏和游戏工业的繁荣,这导致了计算机动画设计师、计算机交互编程工程师和游戏编导人员的大量需求。其二是该时期随着互联网和交互技术的普及,在线媒体艺术和虚拟现实艺术开始出现,互联网和日益普及的数字媒体艺术软

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