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(UI设计师入职学习大纲

对设计人员的基本要求 知识方向 要求内容 工具软件 熟练使用Photoshop 熟练使用Fireworks 熟练使用AxureRP 制作网页原型 基本会使用Dreamweaver 了解Eclipse、SVN,可使用SVN协同工作 熟悉Flash的制作(会用flash制作简单网页广告) HTML/CSS 熟悉HTML语法,可制作简单HTML页面 熟悉CSS(了解美术效果对CSS技能的要求,设计设计时要考虑美工对制作难度(或工作量)的影响) 设计理论 理解基本设计理论、基本设计原则 其他 积极与同事、客户进行沟通 熟悉环境和开发工具 目标 培训内容 新人熟悉机器、工作环境, 学习搜索引擎使用技巧 分配工位和机器,创建操作系统用户,加入公司员工群,分配邮箱。 查看/websearch/?hl=zh-Hans里的搜索帮助,学习搜索引擎的使用(特别是要学习搜索运算符的使用/websearch/answer/136861?hl=zh-Hansref_topic=3036305) 2、从网络上查找资料,收集设计师常去的网站(图片素材、设计理论、作品欣赏等)网址 准备工作环境 新人熟悉机器、开发环境, 从网络上查找资料,了解什么是个人知识管理 建立个人知识目录,建立个人设计素材目录,建立个人工作目录。 安装PS、FW、Axure等软件 到其他设计同事那儿拷贝字体、图片库等设计素材 设计知识整理 目标 培训内容 复习设计理论知识、查漏补缺(0.5~1天) 在网上查找设计的基本原则的相关论述,并保存相关文章: 对比:   基本思想是,避免页面上元素太过相似。如果元素,如字体、颜色、大小、线宽、形状和空间等不相同,就让它们截然不同。 对齐:   每个元素都应与页面上另一个元素有某种视觉联系。在对齐很明显的基础上,可以偶尔打破对齐规则。 重复:   可以重复颜色、形状、材质、空间关系、线宽、字体、大小和图片等,增加条理性和加强统一性。 亲密性:   彼此相关的项应当靠近,归组在一起。若多个项之间存在很近的亲密性,它们会形成一个视觉单元,而不是多个孤立的元素。 运用设计理论进行论述 查看公司之前项目设计稿,并作出自己的点评,在以后的工作中 可通过调整、改进公司之前的设计作品 来快速完成设计任务。 4、了解常见UI设计风格 目标 培训内容 了解常见界面设计语言(1~2天) 在网上搜索资料,了解常见的成体系的界面设计语言的特点。 涉及但不仅以下提到的: 苹果MacOS操作系统早期的华丽的水晶质感风格、近期的雅致的低纯度的灰色风格;以及移动设备上IOS系统中用到的灰蓝搭配。 MacOS上应用软件iTunes上以前用到的灰橙色色彩搭配及衍生作品, MacOS上应用软件QuickTime曾经使用过的灰色金属拉丝质感及衍生作品。 IOS6及以前版本系统上的一些应用的精致拟实风格(如指南针)。 IOS7提倡的扁平风格的特点。 微软早期XP、vista系统中软件界面(如MSN)常用的蓝色风格、后来的有透明感的vista风格、近期使用的Metro风格(可以追溯到包豪斯风格)。 杂志风格(简约、大图、大色块)。 Gmail所使用朴素蓝色风格。 所谓web2.0风格的网站设计,现代感、圆角、阴影的运用。 Adobe的产品及网站所使用的灰色风格(简约、平衡)。 对主要的设计表现手法作归纳和理解 如:用大图片作背景、纯色块搭配、大banner图、极简、三维视感、特殊字体…… 5、UI设计参考资料整理 目标 培训内容 整理设计素材、整理参考作品(3~5天) 专业的设计人员在寻找灵感时总是会“借取”其他优秀作品的设计理念。 你需要建立你自己的参考作品库,经常浏览好的作品来提高自己的审美能力;在接到新的设计任务时,也需要从参考库中快速找到可供参考的作品。 把从同事那儿拷贝到的图片、网页截图全部浏览一遍(这可能需要花好几天时间),删除一些你认为水平较低的,标记出你认为水准高的(比如给文件名前加上!(感叹号)),并对所有作品进行分类保存到不同文件夹。方便今后的查找、利用。 找一个你觉得很有参考价值的设计作品展示网站(如dribbble)作为你的浏览的首页,每天打开浏览器看看一新的设计作品,并保存你认可的作品的截图。 6、UE 目标 培训内容 用户体验(2~5天) 1、从网上搜索资料,了解什么是UE,了解用户体验的基本概念 2、对当当、卓越,qq邮箱、网易邮箱,京东、易迅等有类似性质的网站进行对比的使用,对其用户体验作观对比评测。 3、学习使用Axure制作网站原型,会在Axure里制作下拉菜单等涉及动作交互的功能。 4、用Axure作交互原型:对你常用的一个电商网站的交互设计作出改进 7、软件基础 目标 培训内

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