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第一章 绪论 掌握 基本概念 1、元素:数据基本单位。 2、逻辑结构 定义:元素及关系,与计算机无关,只是实际问题的数学抽象表示。 分类:集合、线性结构、树、图 3、存储结构 定义:逻辑结构在计算机中的表示(内存) 分类:顺序存储(数组)、链式存储(链表) 4、算法及效率 常见的基础算法 定义:(计算机)解决问题的有限步骤 效率度量:时间复杂度、空间复杂度 第二章 线性表 第一节 线性表逻辑结构 定义:由n(n=0)个元素组成的有限序列。n为0,空表,n0时,Lists=(a1,a2,…an),ai称为元素,ai-1,ai称为序偶,或前驱和后继关系 操作:插入、删除、排序、查找等 第二节 顺序表 定义:用物理地址连续的一段内存存储线性表中逻辑相邻的元素,这种存储结构称为顺序表。 C++的存储实现 const int MaxSize=100; //表示表中存储元素的最大值 T data[MaxSize]; //数组data用来存储元素,以整型为例 int length; //length值记录表data中存储元素的实际个数 操作(常见算法) 插入:已知表中length个元素已经存在,实现在表的i位置插入x 算法基本思想: 表满不插入 位置i是否合法 an,ai依次后移 x插入 n值加1 算法实现:C++描述(函数) templat class T void ListT::Insert(int i, int x) { int j; if (length=MaxSize) throw“表满,不能插入”; if (i1||ilength+1) throw“插入位置不合法”; for (j=length-1;j=i-1;j--) data[j+1]=data[j]; //元素后移 r[i]=x; //元素插入 length++; //表长增1 } 算法效率: 表长为n的顺序表,i位置插入数据,需要(n-i+1)个元素后移 等概率插入条件下,平均移动元素的次数 =∑PiMi=1/(n+1)(n+(n-1)+…1+0)=n/2 即:算法的平均时间复杂度为O(n); 删除:已知表中n个元素已经存在,实现在表的i位置删除 略 3)逆置:将表中元素反向存储 template class T void ListT::Reverse() { int low,high; low=0; high=length-1; while(lowhigh) { T t; t=data[low]; data[low]=data[high]; data[high]=t; low++; high--; } } 第三节 链式存储 1、定义:用物理(内存)地址任意的存储单元存储逻辑相邻的元素,元素间的逻辑关系通过各个结点的指针信息来体现。 2、C++存储实现(以单向链表为例) 结点结构如下(C++结构类型): data next 其中data存储元素信息,next存储逻辑关系的后继结点地址 first为头指针,用来指示头结点地址。 结点(结构类型)的C++描述: template class T struct Node { T data;//data存储元素信息 NodeT *next;//next存储逻辑关系的后继结点地址 }; 算法设计举例 链表的遍历:按逻辑次序依次输出表中元素 template class T void LinkListT::Visit( ) { NodeT *p; p=first-next; while(p!=NULL) { coutp-data“ ”; p=p-next; } } 链表插入(在非递增有序表中插入元素x,使序列仍然有序) 算法基本思想: 查找插入位置*p(在其后插入) 插入x template class T void LinkListT::Insert(T x) { NodeT *p,*s; p=first; while(p-next p-next-data=x) p=p-next; //查找插入位置 s= new NodeT; //为x元素申请结点空间 s-data=x; s-next=p-next; //在结点*p后插入结点*s p-next=s; } 引申:有序链表的构造(删除) template class T void LinkListT::Create( )

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