校園一卡通管理系统设计.docVIP

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校園一卡通管理系统设计

校园一卡通管理系统详细设计 1 结构设计 1.1 总体设计 按照需求概述得出的功能设计方案, 本一卡通管理系统主要实现注册、充值/消费、查询/修改、挂失/解挂、注销等功能。该系统的总体设计HIOP图如下: IPO图: H图: 1.2 接口设计 1.2.1 用户接口 用户类别: 1有提供学生查阅的学生界面。 1 提供管理员操作的管理员界面。 管理员界面菜单 1 状态 1.1登陆; 1.1注销; 1 新建--新建学生信息界面; 1 查询更新 1.1 学生消费历史 1.1 学生信息 2 挂失 2.1 挂失 2.1 解挂 5 注销卡 学生查询菜单 1 状态 1.1注册; 1.1注销; 1 查询历史 1 查询学生信息 1.2.2 内部接口 查询和更新都要调用数据文件的操作。 1.3数据文件设计 1.3.1 公共数据结构设计 1. 物理结构设计 系统的物理结构具体由数据文件来设计与生成,此处不作详细介绍。 1. 数据结构与程序的关系 系统的数据结构由标准数据文件语言C/C++生成。 1.3.2数据文件设计 对程序当中所采用的数据文件相关的名称和标识符、在数据文件当中的位置、定义、度量单位、格式和值域、数据项名、缩写词和代码,包括用于数据文件的规格说明等进行定义。 1.2 出错处理设计 1.2.1 出错信息 1 在学生刷卡后,卡ID挂失,将会出现错误信息:“Card Locked” 1 学生卡信息丢失,查询时或者消费-充值时,不认卡情况 1 消费时消费额大于充值额。系统将会提示错误,不作其他任何操作。 1.2.2 处理方法 1 只能解挂 1 有备份数据文件,随时可以恢复 1 及时充值 1.5 数据流设计 1.5.1 变换型 输入流:由合法性判断得出的合法数据 变换中心:查询 输出流:查询结果 数据按照 输入—变换—输出的时间顺序流动。 右图DFD可以看出典型的变换型数据流。 1.5.2 事务型 事务中心:充值-消费 数据流以“事务中心”为核心。 当数据沿通路到达事务存储消费时,根据输入 数据的类型在充值、消费中选择一个执行。 具体上是根据按键,分消费和充值按键。 2 模块详细设计 2.1新建一卡通信息模块设计 2.1.1 功能说明 完成对学生申请创建一卡通的请求,注册,系统分配卡ID。 2.1.2 流程逻辑 学生向管理员提交个人的信息,系统自动检验信息是否完整,并做出相应的提示信息,系统根据用户的录入,自动为卡分配唯一的ID,一卡通激活注册后,数据文件响应更新,并创建一卡通记录表,记录一卡通充值、消费、修改、挂失等信息。 2.1.3 输入 用户信息:学号/职工号、姓名。 2.1.4输出 一卡通ID。 2.2 充值/消费模块设计 2.2.1流程逻辑 充值模块:用户在管理员操作的主机下确定用户充值金额,确定无误后管理员直接操作,若卡进入挂失状态就不能充值,否则系统刷新用户一卡通信息,修改一卡通历史记录, 此时系统读取数据文件并返回余额信息。 消费模块:用户在消费时,系统判断用户的卡是否有效,一卡通日消费金额是否超过限制,一卡通余额是否足够,当为定价消费时,用户按定价的面值进行扣除信息,然后更新数据文件,修改一卡通信息历史记录,若卡进入挂失状态就不能消费。 2.2.2 输入 一卡通卡号,学号/职工号 2.2.3 输出 余额,消费金额 2.3查询/修改模块设计 2.3.1 功能说明 完成对数据文件(学生信息,一卡通信息)的查询、修改。 2. 3.2流程逻辑 输入一卡通卡号与学号/职工号,判断是否正确,若为错误账号,则提示输入错误,请求重输;若为正确账号,则进入查询界面。在查询界面中,显示学生信息,在此界面中可选择修改学生信息,输入时间信息可查询相应时间内一卡通消费信息 2. 3.3 输入 一卡通卡号,学号/职工号,时间信息 2. 3.4 输出 学生信息,一卡通消费信息 2.4 挂失/解挂模块设计 2.4.1 功能说明 完成对一卡通的挂失状态与解挂状态的转换 2.4.2流程逻辑 输入一卡通卡号与学号/职工号,判断是否正确,若为错误账号,则提示输入错误,请求重输;若为正确账号,则进入挂失/解挂界面。检查一卡通所属状态,若为挂失锁定状态,则只能解挂,且显示挂失时间,超过一定时间即转入自动注销模块,反之只能挂失锁定。 2.4.3 输入 一卡通卡号,学号/职工号 2.4.4 输出 一卡通状态(挂失锁定或解挂) 2.5 注销模块设计 2.5.1 功能说明 完成对一卡通的注销 2.5.2流程逻辑 两种情况:一为:用户可以直接向管理员申请注销

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