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- 2017-01-14 发布于辽宁
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学位论文---动画专业本科绘本创作中场景的运用探析结合动态绘本《梦》
SHANGHAI UNIVERSITY
毕业设计(论文)
UNDERGRADUATE PROJECT (THESIS)
题 目: 绘本创作中场景的运用探析-结合毕业设计动态绘本《梦》
学 院 数码艺术学院
专 业 动画
学 号
学生姓名
指导教师
起讫日期 2016.4
目录
摘要 Ⅰ
ABSTRACT Ⅱ
绪论 1
第一章 绘本的概念与发展 2
1.1 绘本的起源与概念 2
1.2 社会发展和绘本载体的联系 2
1.3 动态绘本与流行载体的适应性 3
第二章 审美观念对绘本场景的美术风格的影响 4
2.1 传统艺术对绘本美术风格的影响 4
2.2 时代变化对绘本审美的影响 5
2.3 动态绘本中的美术风格运用 7
第三章 动态绘本场景中画面场景的运用 9
3.1 画面风格对读者的影响 9
3.2 绘本内容对读者所产生的引导作用 10
3.3 动态绘本中的画面暗示 11
总结 14
致 谢 15
参考文献 16
摘 要
绘本,也叫做图画书,其绘本说法来源于日本。一般来说,绘本所指代的对象与图画书是一样的,即图文结合的图书。
随着科学技术的发展和普及,越来越多的传统行为受到来自科技的改变。动态绘本,正是随着电脑和手绘板普及而产
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