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《VisuaStudioC2010使用教程
Visual Studio IDE 简介 (C++)
Visual Studio 集成开发环境 (IDE) 提供了一组工具,可帮助您编写和修改代码,以及检测和更正错误。
在这些主题中,您将创建一个新的标准 C++ 程序,并使用 Visual Studio 为 C++ 开发人员提供的功能测试该程序的功能。您创建的简单程序将跟踪有多少个玩家正在玩各种纸牌游戏。
本演练涵盖以下内容:
演练:使用项目和解决方案 (C++)
演练:生成项目 (C++)
演练:测试项目 (C++)
演练:调试项目 (C++)
演练:部署程序 (C++)
演练:使用项目和解决方案 (C++)
在 Visual Studio 中,可以将您的工作组织为项目和解决方案。一个解决方案可以包含多个项目,例如,一个 DLL 和一个引用该 DLL 的可执行文件。有关更多信息,请参见介绍解决方案、项目和项。
此演练演示如何创建项目,使用“解决方案资源管理器”向项目中添加文件,在文件中键入代码,然后生成项目。
创建项目
在使用 Visual Studio 编写 Visual C++ 程序的过程中,第一个任务是选择项目的类型。对于每种项目类型,Visual Studio 都为您设置编译器设置并生成起始代码。?在此演练中的项目中,您将创建一个基本程序,该程序跟踪有多少个玩家正在玩不同的纸牌游戏。
创建项目
在“文件”菜单上指向“新建”,再单击“项目”。
在“项目类型”区域中,单击“Visual C++”。然后,在“Visual Studio 已安装的模板”窗格中,单击“Win32 控制台应用程序”。
键入项目名称。对于此示例,请键入 game。
当您创建项目时,Visual Studio 会将该项目放入一个解决方案。默认情况下,解决方案的名称与项目名称相同。接受该名称。
您可以接受默认位置、键入一个不同的位置或者浏览到要保存项目的目录。
单击“确定”启动“Win32 应用程序向导”。
在“Win32 应用程序向导”的“概述”页上,单击“下一步”。
在“应用程序类型”下的“应用程序设置”页,选择“控制台应用程序”。在“附加选项”下选择“空项目”设置。单击“完成”。
现在有了项目,但项目还没有源代码文件。
使用解决方案资源管理器
“解决方案资源管理器”可帮助您使用解决方案中的文件和其他资源。
在本节中,您将向项目中添加一个类,并且 Visual Studio 将添加 .h 和 .cpp 文件。然后,为测试类的主程序向项目添加一个新的源代码文件。
向项目添加类
如果未显示“解决方案资源管理器”,请在“视图”菜单上,单击“解决方案资源管理器”。
在“解决方案资源管理器”中,右击“头文件”文件夹,指向“添加”,然后单击“类”。
在“Visual C++”类别中,单击“C++”,在“Visual Studio 已安装的模板”区域中单击“C++ 类”,然后单击“添加”。
在“一般 C++ 类向导”中,键入 Cardgame 作为“类名”,并接受默认的文件名和设置。单击“完成”。
对已在编辑区域中打开的 Cardgame.h 文件进行以下更改:
在类定义的左大括号之后添加两个私有数据成员。
int players;
static int totalparticipants;
添加一个采用类型为 int 的参数之一的公共构造函数原型。
Cardgame(int p);
删除 Visual Studio 生成的默认构造函数。默认构造函数是没有参数的构造函数。该默认构造函数类似于:
Cardgame(void);
在您对 Cardgame.h 文件进行更改之后,该文件应类似于:
#pragma once
class Cardgame
{
int players;
static int totalparticipants;
public:
Cardgame(int p);
~Cardgame(void);
};
#pragma once 行指明编译器只包含该文件一次。有关更多信息,请参见once。
有关此头文件中的其他 C++ 关键字的信息,请参见 class (C++)、int、Static (C++) 和 public (C++)。
双击“源文件”文件夹中的 Cardgame.cpp,将其打开以进行编辑。
在 #include Cardgame.h 之后,添加以下各行。
#include iostream
using namespace std;
为采用一个 int 参数的构造函数添加代码。
Cardgame::Cardgame(int p)
{
players = p;
totalparticip
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