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《单片机串口通信的发送与接收
51单片机的串口,是个全双工的串口,发送数据的同时,还可以接收数据。当串行发送完毕后,将在标志位 TI 置 1,同样,当收到了数据后,也会在 RI 置 1。无论 RI 或 TI 出现了 1,只要串口中断处于开放状态,单片机都会进入串口中断处理程序。在中断程序中,要区分出来究竟是发送引起的中断,还是接收引起的中断,然后分别进行处理。看到过一些书籍和文章,在串口收、发数据的处理方法上,很多人都有不妥之处。接收数据时,基本上都是使用“中断方式”,这是正确合理的。即:每当收到一个新数据,就在中断函数中,把 RI 清零,并用一个变量,通知主函数,收到了新数据。发送数据时,很多的程序都是使用的“查询方式”,就是执行 while(TI ==0); 这样的语句来等待发送完毕。这时,处理不好的话,就可能带来问题。看了一些网友编写的程序,发现有如下几条容易出错:1.有人在发送数据之前,先关闭了串口中断!等待发送完毕后,再打开串口中断。这样,在发送数据的等待期间内,如果收到了数据,将不能进入中断函数,也就不会保存的这个新收到的数据。这种处理方法,就会遗漏收到的数据。2.有人在发送数据之前,并没有关闭串口中断,当 TI = 1 时,是可以进入中断程序的。但是,却在中断函数中,将 TI 清零!这样,在主函数中的while(TI ==0);,将永远等不到发送结束的标志。3.还有人在中断程序中,并没有区分中断的来源,反而让发送引起的中断,执行了接收中断的程序。对此,做而论道发表自己常用的方法:接收数据时,使用“中断方式”,清除 RI 后,用一个变量通知主函数,收到新数据。发送数据时,也用“中断方式”,清除 TI 后,用另一个变量通知主函数,数据发送完毕。这样一来,收、发两者基本一致,编写程序也很规范、易懂。更重要的是,主函数中,不用在那儿死等发送完毕,可以有更多的时间查看其它的标志。实例:求一个PC与单片机串口通信的程序,要求如下:1、如果在电脑上发送以$开始的字符串,则将整个字符串原样返回(字符串长度不是固定的)。2、如果接收到1,则将P10置高电平,接收到0,P10置低电平。(用来控制一个LED)单片机是STC89C52RC/晶振11.0592/波特率要求是9600或4800。谢谢!问题补充:可能会将【$ABCD,123456,987654ccc,aasdasd,aaaa,sssd,4D】这样的字符串(字符串长度约为50-150个字符)传送给单片机,只能能原样返回。[cpp]?view plaincopy最佳答案:?下列程序,已经调试成功。?#include?REG52.H?sbit?LED?=?P1^0;??unsigned?char?UART_buff;??bit?New_rec?=?0,?Send_ed?=?1,?Money?=?0;??//----------------------------------------------?void?main?(void)??{???SCON?=?0x50;//串口方式1,?8-n-1,?允许接收.??TMOD?=?0x20;//T1方式2??TH1?=?0xFD;????[url=]//9600bps@11.0592MHz[/url]??TL1?=?0xFD;???TR1?=?1;?ES??=?1;//开中断.??EA??=?1;???while(Money?==?0);//等着交费,呵呵,等着接收$.??while(1)??{?if?((New_rec?==?1)??(Send_ed?==?1))??{??//如果收到新数据及发送完毕??SBUF?=?UART_buff;?//那就发送.??New_rec?=?0;???Send_ed?=?0;???}?}??}??//----------------------------------------------?void?ser_int?(void)?interrupt?4{???if(RI?==?1)?{??//如果收到.??RI?=?0;//清除标志.??New_rec?=?1;???UART_buff?=?SBUF;??//接收.??if(UART_buff?==?1)??LED?=?1;???if(UART_buff?==?0)??LED?=?0;???if(UART_buff?==?$)??Money?=?1;???}???else?{//如果送毕.??TI?=?0;//清除标志.??Send_ed?=?1;???}??}//----------------------------------------------?/BLOG_ARTICLE_3007162.HTM串口接收程序是基于串口中断的,单片机的串口每次接收到一字节数据产生一次中断
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