- 1、本文档共13页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
籃球比赛数据统计系统的架构设计
UML软件架构程序设计
课程设计报告
项目题目:篮球比赛数据统计系统的架构设计
专业班级: : 指导教师: : :
一、 引言
1.1 编写目的
本详细设计说明书是基于系统概要设计说明书,经过项目组成员讨论后,将系统的各个功能模块细化,将总的用例图的功能细化到每个序列图中。并且为后续的编码工作提供依据,也是系统测试用例编写和后期维护的主要参考资料。为篮球比赛数据统计系统提供类图(表明属性和方法);各种关联图;主要用例的活动图和顺序图;用文字说明分析和设计的过程(例如先用文字描述用例的步骤序列然后才画活动图和顺序图)。
本详细设计说明书主要面向项目组所有成员,是代码编写和测试的主要依据。
1.2 项目背景
篮球比赛已经很流行了,像美国的NBA更是全球闻名,篮球比赛的计分显得尤为重要。
1.3 名词解释
UML(Unified Modeling Language,统一建模语言):是一种可视化的建模语言,它能让系统构造者用标准的、易于理解的方式建立起能够表达出他们想象力的系统蓝图,并且提供了便于不同的人之间有效地共享和交流设计结果的机制。
状态图(Statechart Diagram)是描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的时间做出反应的。
时序图(Sequence Diagram)用来显示对象之间的关系,并强调对象之间消息的时间顺序,同时显示了对象之间的交互。时序图中包括如下元素:类角色,生命线,激活期和消息
活动图:和流程图很类似,它可以显示出工作步骤(活动),判定点和分支
继承是面向对象术语中,UML中也称它为泛化。在泛化关系中,子类可以替代父类。也就是说,父类出现的地方,子类都可以出现。但是反过来却不成立。
关联(Association):当类之间在概念上有连接关系。
篮球(Ball)、篮框(Basket)、篮球队(Team)、队员(Player)、后卫队员(Guard)、前锋队员(Forward)、中锋(Center)、投球(Shot)、进攻时间时钟(Shot Clock)、三分线(three point line)、罚球(free throw)、犯规(Foul)、罚球线(free throw line)、球场(Court)、比赛时钟(GameClock)。
投篮(shoot)、推进(advance)、运球(dribble)、传球(Pass)、犯规(Foul)、抢篮板球(rebound)。
1.4 参考资料
《软件工程(第二版)》 张海潘
《UML面向对象建模与设计》 (美)Michael Blaha James Rumbaugh
二、 软件结构概述
2.1 主要的类
篮球(Ball)、篮框(Basket)、篮球队(Team)、队员(Player)、后卫队员(Guard)、前锋队员(Forward)、中锋(Center)、投球(Shot)、进攻时间时钟(Shot Clock)、三分线(three—point line) 、罚球(free throw)、犯规(Foul)、罚球线(free-throw line)、球场(Court)、比赛时钟(GameClock)。
根据上面的类可以得到下面的需要用到的类的初步类图(后面的步骤中将对这些类逐步细化):
在上面的初步图中得到一个泛化图:
将上图的泛化图中的类的信息进行详细的填充.填充类的时候,通常还需要和客户进行沟通,必要时也可以自己添加。通过和用户的交谈,我们可以发现:Player和Guard、Forward、Center有泛化关系,并且Player是Guard、Forward、Center三个类的父类,Guard、Forward、Center是Player的子类。Guard、Forward、Center有Player父类的很多属性和操作特性,Guard、Forward、Center可以泛化Player父类的很多属性和操作特性,当然在Guard、Forward、Center还可以覆盖Player父类的属性和操作特性,还可以添加属于Guard、Forward、Center自己的属性和操作特性。
得到一个Ball的要发生交互的类:
将上面的交互图类的信息进行详细的细化填充:
得到一个Player的类要发生交互的类:
将上面得到的交互的类图细化填充:
2.2 关联图
在队员和球队的关联中,如果球队是职业篮球队,那么它就是队员的雇主(Employer),队员就是球队的雇员(Employee)。下图说明了如何表示出这些角色。队员和球队之间的关联。可以用一个短语“队员为篮球队效力(plays on)”来刻划这
您可能关注的文档
- 簡述超宽带无线通信技术.doc
- 簡述计算机网络的演变的四个阶段.doc
- 簡述超滤设备的结构剖析经验分享.docx
- 簡述超滤设备的运行管理及结构概述.docx
- 簡述超纯水设备中最有效的预处理器.docx
- 簡述软化水设备再生周期计算方法分析.docx
- 簡述软水器水硬度超标分类及原因分析.docx
- 簡述连续配筋水泥砼路面施工方法.doc
- 簡述防止小麦倒伏的途径.doc
- 簡述集成测试.docx
- 剧本杀行业报告:内容创作规范与剧本市场拓展策略.docx
- 剧本杀行业区域市场区域文化特色与市场潜力分析报告.docx
- 剧本杀行业区域市场拓展实战案例研究.docx
- 剧本杀行业区域市场拓展路径与模式探索报告.docx
- 剧本杀行业区域市场竞争态势与品牌差异化策略研究报告.docx
- 剧本杀行业2025年西北区域市场市场细分领域竞争态势与品牌竞争策略分析研究报告.docx
- 剧本杀行业2025年西北市场拓展前景预测报告.docx
- 剧本杀行业2025年长沙市场发展潜力分析报告.docx
- 剧本杀行业2025年长三角市场竞争策略与布局分析.docx
- 医疗行业数据合规:2025年数据安全法实施后的合规监管挑战与应对.docx
文档评论(0)