解讀3D与浸润式显示技术.docxVIP

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  • 2017-01-17 发布于重庆
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解讀3D与浸润式显示技术

解读3D与浸润式显示技术应用及发展趋势2014-12-04 利用人类两眼视差产生立体景深的3D显示技术由来已久,数十年前就有廉价的红蓝滤光眼镜,应用于电影院;2009年电影阿凡达(AVATAR)所带动的全球3D显示应用的狂热,从3D电视、显示器、投影机,到显卡、笔电、平板、游乐器、手机等加入3D立体显示应用,后来结合穿戴式装置的头盔显示器等扩增实境/浸润式显示技术,让画面人物变得更立体、更生动…  3D显示技术演进趋势 3D显示技术,依照是否携带辅助观察的装置配件与否,而区分成眼镜3D(Stereo 3D with glasses)与裸眼3D(Naked 3D without glasses)两大类。3D眼镜广为目前大尺寸液晶电视、显示器、显示卡与笔电所使用,至于裸眼3D技术仍在开发阶段,受限于液晶面板成本高且有可视点数的限制,初期以掌上型游乐器、手机、平板等中小型液晶面板为主的应用,后面将详述其技术分类以及相关应用。 3D立体显示技术趋势逐渐从主动式眼镜、偏光式眼镜,朝向裸眼3D技术发展。Source:ITRI 裸眼3D应用于掌上游乐器、智慧手机、超大尺寸电视。Source:Nitendo/LG/NICT  眼镜3D又可分为快门式眼镜(Shutter Glasses)与偏光眼镜(Polarization glasses),以及头戴显示器(Head Mount Displays;H

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