2014年首届“梦不落”杯文化衫设计大赛[精].docVIP

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2014年首届“梦不落”杯文化衫设计大赛[精]

2014年 首届“梦不落”杯全国校园文化衫设计大赛 大赛简介 1、大赛简介 2014年首届“梦不落”杯全国校园文化衫设计大赛是由校导网、梦不落服饰联合发起主办的一场面向全国校园开展的大型文化衫设计比赛,旨在通过组织号召全国高校社团协会、班级及文化衫爱好者设计属于自己组织/喜欢的文化衫作品,推动校园文化建设的繁荣,促进社团和班级凝聚力的提升,同时也借此大赛提升梦不落服饰在校园文化衫领域的品牌影响力,促进梦不落服饰的业务发展。 大赛主题: 文化衫-让校园生活多姿多彩 大赛时间:2014年3月20日-2014年6月10日 2、组织架构 主办单位: 校导网 梦不落服饰 承办单位:武汉梦不落文化传播有限公司 全国高校营销协会联盟 支持单位:学生社团发展研究中心 全国高校社团联盟 合作伙伴:网易校园、中青网、大学生在线、演讲之家、各高校BBS等 大赛内容 1、大赛形式 2014年首届“梦不落”杯全国校园文化衫设计大赛面向全国校园开展,包括大学、高中的班级、社团、个人群体均可报名参赛,通过网络形式报名并提交参赛作品; 参赛群体 全国高中和大学生的班级、社团、个人 参赛组别 个人组、班级组、社团组 参赛形式 网络报名并提交参赛作品 2、参赛要求 所有参赛用户报名时必须明确选择参赛组别,即需选择代表社团参赛、代表班级参赛、个人参赛,具体报名及参赛要求如下: 个人参赛,填写个人、学校、专业年级及联系方式,参赛的文化衫设计作品类别不限,包括但不限于如中国梦、钓鱼岛、世界杯、各类动漫游戏等主题文化衫或其他个性创意文化衫; 班级参赛,填写参赛人及班级的学校、名称、联系方式,参赛的文化衫设计作品必须与班级元素相关,如班级名称等,需体现班级的相关特征; 社团参赛,填写参赛人及社团的学校、名称、联系方式,参赛的文化衫设计作品必须与社团元素相关,如社团logo 等,需体现社团的相关特征; 每个参赛用户(个人、社团、班级)仅允许提交一件参赛作品; 社团、班级可选择的已经使用过的文化衫设计作品参赛,但如个人、班级、社团参赛作品不得与对应的组别无关或盗版抄袭,严重者将取消评奖资格。 3、评选标准 参赛作品与对应的班级/社团/个人主题的相符程度,如社团文化衫与对应社团的名称的匹配程度,班级文化衫与对应的班级名称及专业匹配程度,个人文化衫与创意主题匹配程度,占比30% 参赛作品的整体美感和和谐度,主要包括视觉美观、协调性,与文化衫款式(圆领、翻领、V领、卫衣、马甲等)的匹配性,占比20%; 参赛作品与创意描述的匹配性,占比10%; 网络投票,占比30%; 如抄袭或盗版作品将直接取消评选资格; 大赛流程 2014年首届“梦不落”杯全国校园文化衫设计大赛将面向全国选拔,分为报名海选-网络初赛-评委复赛三个环节,具体如下图: 执行计划 2014年首届“梦不落”杯全国校园文化衫设计大赛以活动专题形式进行开展,在整体执行中以校导网为平台,梦不落服饰团队为主要推广组织,面向全国开展,具体规划和执行计划如下表单: 时间 阶段目标 工作安排 12.28-1.5 活动策划 责任人:steven 工作内容: 输出可行性活动策划及活动执行明细 输出活动专题设计规划 1.5-1.25 专题设计 责任人:kelly steven sundy 工作内容:完成专题全部页面的设计工作 2.10-3.25 专题开发与活动准备 责任人:stevenjamesjanesundy 工作内容: 活动专题的开发、测试及上线等工作 活动的前期转播,包括市场推广准备、专题运营管理准备等相关工作; 3.25-5.25 活动开启,报名海选 负责人:sundyjames 工作内容: 专题活动的线上推广与用户报名的运营管理工作,投票前按查看热度排名; 班级、社团、个人的宣传推广与报名组织工作,包括分区团队等推广管理工作; 工作目标:1000个参赛作品 5.26-6.10 网络投票初赛 负责人:sundy 工作内容:网络渠道推广宣传活动专题,号召用户投票并推动参赛者自发组织投票; 工作目标:100万总投票数 晋级目标:个人组、社团组、班级组前100名晋级 6.11-6.25 评委复赛 负责人:stevenjamessundy 工作内容: 1)组织评委针对晋级作品进行评选 2)结合梦不落服饰进行参赛作品的商业转化 6.26-7.10 颁奖与后期营销运作 1)针对获奖作品及团队进行颁奖 2)引导参赛用户定制文化衫并将作品商业转化 大赛奖励 组别 奖项 数量 奖励 个人组 一等奖 1 1000元现金+证书+版权费 二等奖 3 500元现金+证书+版权费 三等奖 6 200元现金+证书+版权费 优胜奖 10 定制作品对应实物文化衫1件+证书 入围奖 80 证书+定制文化衫8折优惠

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