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《GUI方法功能简介^^o~努力

图形用户界面设计 几个事件类简介: ActionEven:动作时间类.当点击按钮、选择在单项或在文本框中按Enter键等时,产生此类事件。 AdjustmentEvent:调整事件类。当改变滚动条滑块位置时产生此类事件。 TextEven:文本事件类。当文本框或文本区中输入或编辑文字时产生此类事件。 ItemEven:选择事件类。当在列表或下拉列表中选择列表时产生此列表类。 ComponentEvent:组件事件类。组件被缩放、移动、显示或隐藏时产生此类事件。该类有多个子类。 ComtainerEvent:容器事件类。当添加或删除一个容器组件时产生此类事件。 InputEvent:输入事件类。当通过键盘或鼠标与程序交互时产生此类事件。该事件类包括MouseEvent和KeyEvent两个子类。 MouseEvent:鼠标事件类。当鼠标按下、释放,移动或拖动时,产生此类事件。 KeyEvent:键盘事件类。当操作键盘时产生此事件类。 FocusEvent:焦点事件类。当组件得到焦点或失去焦点时产生此时间类。 WindowEvent:窗口事件类。当窗口被激活、失活、最小化、还原或关闭时产生此类事件。 标签的构造方法 Public Label():用于创建无内容的空标签。 Public Label(String valua):用于创建内容为value的标签。 Public Label(String valua,int alignment):用于创建内容为value、对齐方式为alignment的标签。 按钮的常用方法 Public void setLabel(String text):设置按钮标签。 Public String getLabel():获得按钮标签。 Public String getName():获得按钮的名称。 Public void enable(Boolean b):设置按钮是否可用。如果参数b为true,则按钮返回值为false,则按钮变虚,即按钮不可用。 Public Boolean isEnabled():测试按钮是否可用。如果返回值为true,则按钮可用。如果返回值为false,则按钮不可用。 Public void addActionListener(ActionListener p):设置按钮监听动作事件。 Public void addKeyListener(Listener p):设置按钮监听键盘事件。 Public void addMouseListener(MouseListener p):设置按钮监听鼠标事件。 Public void addMouseMotionListener(MouseMotionListener p):设置按钮监听鼠标移动事件。 文本框的常用方法 Public TextField():用于创建默认列数的文本框。 Public TextField(int columns):用于创建列数为columns的文本框即文本框中能输入columns个字符。 Public TextField(String text):用于创建初始内容为text、列数为columns的文本框。 Public void setText(String text):设置文本框中的内容。 Public void setColumns(int Columns):设置文本框的列数。 Public void setEchoChar(char c):设置文本框的回显字符。例如,输入密码时显示字符“*”,不现实实际输入内容。 Public char getEchoChar(char c):获得文本框中的回显字符。 Public String getText():获得文本框中的内容。 Public String getSelectedText():获得文本框中被选中的文体。 Public String getName():获得文本框的名称。 Public void setEditale(Boolean b ):设置文本框是否可以编辑。当b取true值时设置为可编辑状态,即可以在文本框中进行输入、修改等操作。当b取false值时设置为不可编辑状态,即只能读文本框的内容,不能进行编辑操作。 Public boolean isEditable():测试文本框是否可以编辑。当返回值为true时可编辑,当返回值为false时不可编辑。 Public void addTextListener(TextListener p):设置文本框监听文本事件。 Public void addActionListener(ActionListener p):设置文本框监听动作事件。 文本区

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