電腦演變與應用分析高中生之休閒娛樂方向轉移.docVIP

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電腦演變與應用分析高中生之休閒娛樂方向轉移

電腦演變與應用分析高中生之休閒娛樂方向轉移 作者: 陳羿婷 私立達德商工。理理一乙 壹●前言 第一節 研究動機與目的 電腦已成為我們現今生活的中心了。電腦存在我們的桌面、口袋、甚至汽車 儀表板上。我們在工作、娛樂、教育和選購日常用品時,都會使用到電腦。連大 眾文化也脫離不了關係,透納廣播公司去年製作了一部「矽谷大盜」(Pirates of Silicon Valley:台灣譯為「微軟英雄」 )的電影,描述Apple 與微軟早年剛 出道的過程。但人類是如何演進成一個對科技狂熱的物種呢?關於此眾說紛紜。有人說是從1984 年蘋果電腦引進麥金塔電腦開始,有人認為是始於更早以前的IBM 第一代個人電腦,老一派的電腦人則認為是1975 年出現在《大眾電子學》(PopularElectronics)封面的套裝電腦「Altair」--影響所及,一群電腦工程師自創了一家名為「微軟」的小公司。事實上,在CNET,我們整天與記憶體為伍,成天掛在網路上,我們深知「計算」這回事其實應該回溯到更早之前--約始於西元20,000 年前的某一時期。我們依賴一些工具來做算術及其他工作,省去大腦許多麻煩。第一個計算輔助工具何時現身呢?且跟著我們展開一段漫長而奇妙的程,回到最早的數位領域:我們奇妙的歷史之旅第一站,就在史前時代的原始海洋... 第二節 研究對象 本研究對象為高中生,專家認為,中學生處於青春期階段,心智還未成熟, 自控能力比較差,對中學生使用網路過量或網路成癮,家庭、學校和社會應該及 早地分層次地進行干預。對於已經明確為網路成癮的學生,打罵、指責、說教並 不能解決問題,需要心理醫生進行專業的心理治詢。首先要推進教學改革,儘快 從應試教育向素質教育轉變,從實減輕中學生的學習壓力。學習的壓力越大,網 路成癮的陽性率就越高。專家指出,需要引起重視的是,合肥市中學生初次上網 的年齡多在14 歲左右,因此在13-15 歲的中學生中有針對性地開展網路文明教 育尤為重要。調查發現,每周上網不超過3 次,每次上網1 小時左右的學生一般 無成癮性表現。專家建議,將學生上網的時間控制在此幅度內是比較適合的。 貳●正文 一、 電腦的演變 1.過去與現在的電腦之比較 公元前3000年中國人發明算盤,人類最早使用的正式計算工具。 1642年法國人布雷斯?巴斯卡發明加法器,稱為巴斯卡機(Pascaline),可說是 機械時期的開始。 1673年德國人萊布尼茲(Gottfried van Leibniz)改良加法器,利用連續加法做 乘法運算。 1806年法國人約瑟夫?傑夸德(Joseph Jacquard)發明使用打孔卡片(Punched carboard card)控制的自動化織布機。 1820年法國人湯姆斯改良萊布尼茲的機器,可做加、減、乘、除運算。 1833年英國數學家劍橋大學的查理?巴貝基(Charles Babbage)完成一部差分機 (Difference engine),爾後並完成一部功能更強的機器,稱為分析機 (Analytical engine),對計算機貢獻良多,因此被尊稱為「電腦之父」。 1844年哈佛大學的艾肯教授製造完成MARK-I 計算機,以繼電器為主要元件。 1890年赫勒理斯以打孔片儲存資料並用以處理1890年美國人口普查工作。 1894年赫勒理斯設計與今日計算機所用形式完成一樣的80孔的卡片。1896年 年 赫勒理斯成立印表機公司(Tabulating Machine Company),為現在IBM前身。 1911年赫勒理斯的公司與其它的許多公司合併。 1924年]赫勒理斯的合併公司,又經過改組且變更名稱為國際商業機器公司 (International Bussiness Machines Corporation,IBM)。 1930年愛德華州立大學的阿塔那索夫教授是第一個設計並製造電子數位計算機 的人。1946年美國賓州大學的毛琪雷與愛克特製造完成第一部數位電子數字積分計算機(Electronic Numeric Integrator and Calculator;ENIAC)在美國建 造完成;是第一代電腦的開始。 1947 年美國計算機協會(ACM)成立。 1947 年英國完成了第一個存儲真空管。 1948 年貝爾電話公司研製成半導體。 1949 年英國建造完成世界第一部內儲程式計算機延遲存儲電子自動計算機 (Electronic Delay Storage Automatic Calculator;EDSAC)。 1950 年美國製造世界第二部內儲程式計算機(Electronic Discrete Variable Automatic Computer;EDVAC)。 1950 年自動化一詞第一次用於汽車工業。 3 195

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