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[多米诺大赛策划
目录
活动名称·········································3
活动背景·········································3
活动意义·········································3
活动对象·········································4
活动主办方·······································4
活动宣传·········································4
报名参加········································4
比赛规则与评分标准
比赛规则·······································5
评分标准·······································5
活动流程
活动前期·······································6
活动中期·······································7
活动后期·······································7
活动名称:
多米诺骨牌大赛
活动背景:
多米诺是一种文化。它起源于中国,有着上千年的历史。漫长的发展过程,赋予它独特的教育功能。一幅图案由几百、几千甚至上万张骨牌组成,骨牌需要一张张摆下去,所以码牌时,骨牌会因意外一次次倒下,参与者时刻面临和经受着失败的打击。遇到挫折不气馁,不退缩,要树立信心,鼓起勇气,重新再来。就如同生命的过程:人只有经过无数这样的经历,才会变得成熟,最终走向成功。
多米诺骨牌是一项能培养人的创造能力、增强自信心、品位高雅的娱乐活动,而且不受时间、地点的限制,对开发参与者的智力、创造力和想象力,对训练参与者动手能力、思维能力都非常有好处,更重要的是,它能够培养参与者的意志,最大限度地发扬团队精神。
活动意义:
丰富同学们的课余生活,活跃校园气氛,提高同学们的意志力和团结互助的精神。多米诺骨牌游戏的核心在于考验一个集体的团结性和意志力,以及细心程度,对于个人而言,也是对个人品质的一种磨练,能培养冷静耐心的处事态度。
活动对象:
活动主办方:
六、活动宣传:
(1)宣传部张贴活动海报,散发传单
(2)活动部利用晚自习时间宣传
七、报名参加:
(1)全院同学可以自由组队报名参加。同时也接受单人报名。各班至少有一支参赛队,至多三支;个人至多3人。
(2)每支参赛队上场参赛人数不多于4人,不少于2人。每队设一名队长,方便通知相关事宜。各队自拟队名,以示风采。
(3)报名办法:各班填好报名表并将报名表交到负责人处。
八、比赛规则与评分标准:
1.比赛规则:
(1)各支参赛队伍自行设计比赛图案并在规定时间内(定为一小时)完成500张左右骨牌的码放,作品面积不超过3*3(m)。要求图案尽量完整连贯有象征意义,符合既定主题。
(2)比赛前各支队伍抽签分配出场次序及场地安排(抽签时间另行通知)。
(3)每轮比赛同时进行,裁判鸣哨比赛正式开始。
(4)比赛期间,各支参赛队伍(包括场外选手)尽量减少噪音以及不必要的走动,不得影响他人正常比赛,违规者按评分细则给予相应扣分。
(5)比赛要求在规定时间内完成,完成后除各留一人推牌外其余选手全部退场,如有违规相应扣分。
(6)比赛中如有异议可向当值裁判进行交涉,不得当场喧哗。
2. 评分标准:
比赛总分为100分,分别对骨牌利用率、图案以及推倒率进行评分,并设有罚分。
(1)利用率(20分):以实际利用骨排数占上报骨排数百分比计。
(2)图案(30分):以图案的完成情况给予相应记分。
(3)难易程度(10分):以图案中设置难度程度进行评分。
(4)象征意义(10分):以图案的美观性以及所代表的象征意义,图案是否符合主题进行评分(牌推倒后请各队队长进行述说)
(5)推倒率(30分):一张导引牌成功推到所有骨牌为满分,每多推一次扣除5分,骨牌须全部推倒,分数扣完为止。
(6)超时每五分钟扣5分。如本队有其他违规现象,将逐次扣除本队分数,每次扣除5分。
九、活动流程:
(一)活动前期
1. 具体安排如下:
时间日期 项目 负责人 备注 主持人选定 例会时选定 主持人定稿、彩排 礼仪人员 科协干事 负责签到及
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