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android開机logo制作详细步骤

Android 开机画面制作详解:(andorid 学习网站:)android 开机画面共有3个部分:一:linux kernel 的开机画面(/kernel/kernel/drivers/video/logo)二:android 静态画面(/system/core/init/initlogo.rle)三:android 动态画面(/frameworks/base/core/res/assets/images/)下面分别讲解这3个画面的修改过程:一:linux kernel 的开机画面工作原理Kernel引导启动后,加载该图片。 logo.c中定义nologo,在fb_find_logo(int depth)函数中根据nologo的值判断是否需要加载相应图片。相关代码:/kernel/drivers/video/fbmem.c /kernel/drivers/video/logo/logo.c /kernel/drivers/video/logo/Kconfig /kernel/include/linux/linux_logo.h制作步骤: a: 使用PhotoShop制作一张与屏分辨率相同的图片,保存时选“保存为 Web 所用格式”,然后在弹开的窗口上,“预设”项选择“PNG-24”,保存为logo.png。 b:将logo.png 放在/kernel/kernel/drivers/video/logo/ 目录下 c:linux下执行如下3条指令:#pngtopnm logo.png logo_a.pnm#pnmquant 224 logo_a.pnm logo_b.pnm#pnmtoplainpnm logo_b.pnm logo_linux_clut224.ppm 先把png转换成pnm格式,但内核的Logo最高只支持224色,需要把颜色转换成224色,最后把pnm转成ppm,文件名必须是logo_linux_clut224.ppm如果没有系统安装netpbm,必须先安装,执行指令:sudo apt-get install netpbm 重新编译kernel,即可。二:android 静态画面工作原理在Android设备启动过程中,出现的静态画面,原始的Android是显示静态的“Android”,通过代码分析/system/core/init/init.c函数int main(int argc, char **argv){ ...... if(?load_565rle_image(INIT_IMAGE_FILE) ) { fd = open(/dev/tty0, O_WRONLY); if (fd = 0) { const char *msg; msg = /n /n /n? … … … ???????????? A n d r o i d; //可更改为任意字符 write(fd, msg, strlen(msg)); close(fd); } } ......}其中的INIT_IMAGE_FILE在init.h中定义#define INIT_IMAGE_FILE?? ?/initlogo.rle通过分析可知,如果不存在initlog.rle文件,系统开机后显示“Android”,这个字符串可任意更改。显示android 时,会有一个光标闪烁,这个是由函数fb_flashcursor()进行控制的(/kernel/kernel/drivers/video/console/fbcon.c)static void fb_flashcursor(struct work_struct *work){…………mode = (!ops-cursor_flash || ops-cursor_state.enable) ?CM_ERASE : CM_DRAW;ops-cursor(vc, info, mode, softback_lines, get_color(vc, info, c, 1), get_color(vc, info, c, 0));release_console_sem();}CM_ERASE : CM_DRAW 决定是否显示光标。相关代码: /system/core/init/init.c /system/core/init/init.h /system/core/init/init.rc /system/core/init/logo.c制作步骤:如果这时候需要显示一幅图片的话,那么我们需要在/out/target/product/【你的工程名】/root/ 目录下添加文件initlogo.rle,这个文件制作方法如下:a:使用PhotoShop制作一张与屏分辨率相同的图片,保存时选“保存为 Web

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