手机UI设计与WebUI设计交互细节上的区别.docxVIP

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手机UI设计与WebUI设计交互细节上的区别

手机UI设计与Web UI设计交互细节上的区别在UI设计领域,不管是Web UI还是手机UI都必须遵循着许多同样的规范,比如用户体验、部分技术原则,同时手机UI与Web UI的不同才是UI设计师必须领悟的,也是我们在这里所要说的重点。UI设计的本身也是为了满足用户体验效果,手机与web不同载体下,UI设计过程中交互细节上也存在着根本的区别。1、展示分辨率不同。手机等移动设备的屏幕分辨率最好的属iphone5为1100*640,而电脑已经进入宽屏化境界,淘宝、京东已经进入1600px宽度的境界了。UI控件的外观和布局在这两种分辨率下会呈现不同的效果。网页设计与手机UI,输出的区域尺寸不同,这同样是一个很大的区别,目前主流显示器的尺寸通常在19-24寸,而主流手机的尺寸则仅仅为3.7-4.7寸左右,甚至一些厂商生产出来的最大手机尺寸也不过7寸而已。2、点击精准度不同。对于WEB开发,国内的高端CMS(如逐浪CMS、风讯CMS)可以直接支持,有广大的厂商支持,而移动UI则很多时候是以APP应用客户端体现。在这样不同的系统支持下,触控点击与鼠标点击的精准度差别也相当大。鼠标的准确度是相当高的,哪怕是再小的按钮,对于鼠标来说,也是可接受的,点击的错误率不会很高。而手机的准确度相对而言就没那么高了,而且还要照顾一些肢端较大的用户,因此对于手机UI中的按钮,就需要一个比较大的范围人群研究,以减少错误率。在手机UI设计中,按钮也需要更加的明确,指向性更强,让用户知道什么地方有按钮,因为一旦用户点击,触发按钮的事件就发生了。3、界面空间不同。PC端网页上的按钮通常有四个状态:默认状态,鼠标经过状态,鼠标点击状态,不可用状态。而对于手机UI中的按钮,通常只有三个状态:默认状态,点击状态和不可用状态。因此,在网页设计中,按钮可以与环境以及背景更加和谐的融为一体,不必担心用户找不到按钮,因为当用户找不到的时候,会用鼠标在屏幕上乱画,这时按钮的鼠标经过状态就派上用场了。而对于手机UI,你需要考虑的是手机的使用环境,通常人们更加希望单手操作手机,因此,我们设计的按钮,通常更多的在屏幕下方,或左右手大拇指能控制到的区域内。4、操作方式不同。PC的WEB UI往往是用鼠标、键盘,而移动UI大多为触控。对于鼠标,通常我们有单击,双击,右键这几种操作,因此在网页设计中,我们可以设计右键菜单,双击动作等等。而对于手机UI,通常我们有点击,长按和滑动甚至多点触控,因此我们可以设计长按呼出菜单,可以设计滑动翻页或切换,可以设计双指的放大缩小,以及双指的旋转等。使用鼠标,可以说按钮在屏幕中的任何位置,对于操作的影响都不是很大,你可以轻松的移动鼠标到任何你想去的位置,点击任何你需要的按钮。因此我们可以看到大部分的网页,按钮都在边缘的一个狭小空间内。但很明显,我们不能把以上这两种操作习惯混用,想象一下如果手机应用中出现右键菜单,或者网页中出现多点触控操作,那么用户一定不会买账。这些不同造成的结果是,我们不能在网页设计和手机UI中,在同一屏里放入同样多的内容,一般来说,一个应用或是一个网页应用,总体的信息量是一定的,因此,在网页端,我们可以尽量多的把内容放进首页,而尽量避免更多的层级,一般类的网站,基本只有3级目录,而这个3级目录,是建立在第一级所产生的子目录足够多的情况下。在手机端,我们需要更多的层级,因为我们不能在第一个页面里放入无限多的内容,所以我们需要给用户一个更加清晰的操作流程,让用户可以更容易的知道自己在整体应用的什么位置,并且很容易的到达自己想去的页面或步骤。手机UI设计/手机UI设计/

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