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Flash 动画制作实训教程 (CS3) 第1章 从零起步 本章纲要 了解Flash动画 初识Flash CS3 Flash动画制作快速上手 一些必要的知识补充 1.1 了解Flash动画 一、Flash动画的应用领域 目前,Flash动画被广泛用于制作网页、网页广告、音乐MTV和短剧、多媒体教学课件、游戏、产品展示动画和电子相册等。 Flash网页 Flash多媒体 教学课件 Flash 音乐MTV Flash游戏 Flash广告 二、Flash动画的特点 画面清晰。 在线观看无需等待。 互动性强。 制作手法简单。 制作成本低。 三、Flash动画的创作流程 1.前期策划 明确制作动画的目的以及要达到的效果,然后确定剧情和角色。准备好这些后,根据剧情确定创作风格。 2.准备素材 根据策划的内容绘制角色造型、背景以及要使用的道具。也可以从网上搜集动画中要用到的素材。 3.制作动画 一切准备就绪就可以开始制作动画了。这主要包括为角色造型添加动作、角色与背景的合成、声音与动画的同步等。 4.后期调试 包括调试动画和测试动画。调试动画主要是对动画细节进行调整,使动画显得流畅、和谐。测试动画是对动画的播放效果进行检测,以保证动画能完美地展现在欣赏者面前。 5.发布作品 动画制作好并调试无误后,便可以将其导出或发布为.swf格式的影片,并传到网络上供人们欣赏及下载。 1.2 初识Flash CS3 一、熟悉Flash CS3工作界面 时间轴面板 工具箱 编辑栏 舞台 “属性”面板 “颜色”面板 “库”面板 文档选项卡 二、文档基本操作 1.新建文档 方法1:启动Flash,在开始页单击“Flash文件(ActionScript 3.0)”或者“Flash文件(ActionScript 2.0)”选项。 方法2:在Flash工作界面中选择“文件”“新建”菜单或按快捷键【Ctrl+N】,打开“新建文档”对话框新建文档。 2.保存文档 选择“文件”“保存”菜单,或按快捷键【Ctrl+S】,打开“另存为”对话框可保存文档。 3.关闭文档 单击文档选项卡右侧的“关闭”按钮。 4.打开文档 方法1:选择“文件”“打开”菜单,或按快捷键【Ctrl+O】 。 方法2:打开存放文档的文件夹,然后双击文档图标。 方法3:启动Flash时,在开始页左侧的“打开最近项目”下单击最近打开的文档名称。 1.3 Flash动画制作快速上手 一、Flash动画制作原理 传统动画和影视都是通过连续播放一组静态画面实现,每一副静态画面就是一个帧,Flash动画也是如此: 在第1帧上绘制人 物跑步的一个姿势 在其他帧上绘制人物跑步的其他姿势, 当播放头在各帧之间跳转时,便会形成人物跑步的动画 二、设置文档属性 新建Flash文档后,要做的第一件事就是设置文档属性(包括舞台尺寸、背景颜色等)。在“属性”面板中单击“文档属性”按钮,在打开的“文档属性”对话框中可设置文档属性。 三、了解绘图工具 图形是组成Flash动画的基本元素。制作动画时,可利用Flash的工具箱提供的工具绘制出动画需要的任何图形。 四、了解元件 元件是指可以在动画场景中反复使用的一种动画元素。它可以是一个图形,也可以是一个小动画,或者是一个按钮。制作动画时,我们通常需要将绘制的图形转换为元件,以后可以重复使用这些元件,而不会增加Flash文件大小。 五、了解帧和图层 与电影胶片类似,Flash动画的基本单位为帧,多个帧上的画面连续播放,便形成了动画。图层就像堆叠在一起的多张幻灯片,每个图层都有独立的时间轴。如此一来,多个图层综合运用,便能形成复杂的动画。 六、测试动画 方法1:在制作动画过程中,按下【Enter】键,可以测试动画的播放效果;反复按【Enter】键可在暂停测试和重新测试之间切换。 方法2:为了在编辑环境中测试动画效果,还可选择“窗口”“工具栏”“控制器”菜单,打开 “控制器”进行测试。 方法3:如果希望测试动画的实际播放效果,可按【Ctrl+Enter】组合键,打开Flash Player播放器进行测试。 一、放大、缩小和移动舞台 放大舞台 缩小舞台 原图 1.选择工具箱中的“缩放工具”,然后将光标移动到舞台,此时单击可将舞台显示比例放大 2.选择“缩放工具” ,然后将光标移动到舞台中并按下【Alt】键,此时单击可缩小舞台显示比例 1.4 一些必要知识的补充 3.选择“缩放工具”,然后在舞台中按住鼠标左键并拖动,拖出一个矩形框,松开鼠标后,Flash将自动设置缩放比例,使矩形框内的区域填满整个窗口 4.单击编辑栏右侧的“缩放”三

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