Loogn.OrmLite映射优化记录解读.doc

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Loogn.OrmLite映射优化记录解读

Loogn.OrmLite映射优化记录 大家对ORM效率的争议多半在映射性能方面。自己的ORMLite也是如此,经过前段时间的折腾,已经找不出一个简单的方法再提升一下这部分的方法了。在此把优化涉及的几点记录一下。 注:用于性能测试的CodeTimer为赵劼先生所写。 注:有两个优化方法为hubro先生所提供,下面会指出。 ? 一、反射的优化 简单的说,反射给了我们动态发现类型信息的能力,Type对象是开启反射之路的入口点。从Type对象那里,我们可以得到该类型的PropertyInfo、MethodInfo、ConstructorInfo等等。在ORM映射中,一般都会用到PropertyInfo。我们可以在PropertyInfo上访问(设置和获取统称为访问)对象的这个属性,但由于是动态发现信息再动态调用,所以性能和直接调用差了很多。我们用一个Person类测试一下: public class Person { public int ID { get; set; } public string Name { get; set; } } 测试代码: public static void Test() { Person person = new Person(); var type = person.GetType(); //先取出来PropertyInfo对象,相当于缓存 var idPropertyInfo = type.GetProperty(ID); var namePropertyInfo = type.GetProperty(Name); CodeTimer.Initialize(); var iteration = 1000000;//一百万次 CodeTimer.Time(直接访问, iteration, () = { person.ID = 23; person.Name = loogn; }); CodeTimer.Time(PropertyInfo访问, iteration, () = { idPropertyInfo.SetValue(person, 23); namePropertyInfo.SetValue(person, loogn); }); } 测试结果: 直接访问 Time Elapsed: 12ms CPU Cycles: 31,415,669 Gen 0: 0 Gen 1: 0 Gen 2: 0 PropertyInfo访问 Time Elapsed: 683ms CPU Cycles: 1,698,787,436 Gen 0: 48 Gen 1: 0 Gen 2: 0 请按任意键继续. . . 上面循环了一百万次,尽管对PropertyInfo对象缓存了,调用效率差距还是很大的。后来在网上查询一番,测试一番,最后发现编译成强类型的委托调用起来是最好的(包括用IL生成同等的代码)。 测试代码: Person person = new Person(); var type = person.GetType(); //先得出来PropertyInfo对象,相当于缓存 var idPropertyInfo = type.GetProperty(ID); var namePropertyInfo = type.GetProperty(Name); //这两个委托也是缓存起来的 var idSetter = (ActionPerson, int)Delegate.CreateDelegat

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