关于动漫产业的相关调查报告..docVIP

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关于动漫产业的相关调查报告.

——2010年3月9日 报告要点: 一、动漫的概念 二、动漫的本质 三、动漫的发展史 四、中国动漫发展现状及分析 五、中国动漫产业存在的问题 六、各省市的动漫产业发展状况 广西、山西、杭州、广州、各地动漫基地的发展 七、我国动漫产业的人才问题 动漫产业崛起,动漫人才需求上升 我国动漫人才缺口九万 急需六类动漫人才 动漫创意人才走俏市场 分析手机动漫带来的产业发展机会 八、中国动漫产业的前景展望和发展对策 九、结束语 调查背景: 随着人类社会的不断变革及科技的发展,图象信息随着声、光、电媒体已全面进入社会生活。动画片的播放,漫画书籍的租借、出售以及节假日里各类动漫展都使动漫日益深入学生们的心目中。此外,例如电脑office软件中的助手;生活中各类节、会、商品的吉祥物;服装上的图案,发饰,小挂件等都表明动漫已成为现代成人社会中不可忽视的文化现象,甚至是一种世界性的文化现象。 从世界范围内看 ,动漫产业已经成为21世纪知识经济时代的产物也是一种无烟产业,世界发达国家一向非常重视动漫产业的发展,它已经成为各国争先恐后发展的文化支柱性产业,早在很前的一段时间日本的动漫产业已经一度超过钢铁等产业的产值,成为仅次于旅游业成为第二大产业,在美国、韩国等国的发展也极为的可观,然而对中国而言,动漫产业也已经不是一个新的概念了,而是耳孰能贤的新兴之词,但是尽管很新,发展却问题丛丛,远远落后于发达国家之列。 世界的发展离不开中国,中国的发展也离不开世界,在经济全球化的背景下伴随着中国经济的崛起,动漫市场也在随之慢慢壮大。漫画的壮大是由于它的幽默性和浅显易懂,符合大众心理。动漫的风靡则是因为它的节奏快,信息量大,贴近生活,少说教而寓教于乐,符合青少年的审美。由于图象比文字更为一目了然和通俗易懂,随着图象文化的普及,使动漫文化以不可抗拒的魅力扩展到了整个社会,成为“读图时代”的标志和典型。 为了让更多的人对动漫产业有更深入的认识,,也为了让自己对动漫有更深层次的了解,故作了此次的关于动漫产业的调查。 调查时间:2010年3月9日 调查内容:动漫业的发展历程与动漫人才市场需求 调查形式:基于网络的调查 (以下的相关调查均来自互联网) 关于动漫产业的相关调查 一、动漫的概念: 动漫,是动画和漫画的合称。两者之间存在密切的联系,中文里一般均把两者在一起称呼为动漫。 动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不同,不过基本上都是一样的。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此 2、漫画(comics或manga)一词在中文中有两种意思。一种是指笔触简练,篇幅短小,风格具有讽刺、幽默和诙谐的味道,而却蕴含深刻寓意的单幅绘画作品。另一种是指画风精致写实,内容宽泛,风格各异,运用分镜式手法来表达一个完整故事的多幅绘画作品。两者虽然都属于绘画艺术,但不属于同一类别,彼此之间的差异甚大。但由于语言习惯已经养成,人们已经习惯把这两者均称为漫画。 为了区分起见,把前者称为传统漫画,把后者称为现代漫画(过去亦有人称连环漫画,今少用)。而“动漫”中的漫画,一般均指现代漫画。 二、动漫的本质: (一)“漫画”是我国的传统画种 北宋初的画家石恪在描绘某些鬼神的作品中就明显运用了漫画的思维方式。明代李士达的《三驼图》通过双关手法来揭露抨击封建社会的世态人情。我国的漫画在“五四”时期的反帝、反封建、反官僚资本斗争中发展壮大,之后形成独立的画种。 (二)“卡通”的进入 卡通”是英语CARTOON的译音,它随着我国对外开放流入市场,一进就形成空前的卡通热。许多人对《米老鼠与唐老鸭》和《猫和老鼠》等卡通作品都记忆犹新。 (三)“动漫”的兴起 “动漫”概念始于五十多年前,由日本的手冢治虫引发了一场新漫画运动。现在,日本动漫作品以其在动画、漫画、插画以及面面俱到的相关商业周边领域征服了全球的“卡通”爱好者。 因此,动漫是美术: 首先,动漫可以概括为一张图或几张图的集合。即可视为绘画作品。那么从美术的概念与分类里就可以明确知道绘画是美术形式。即动漫是美术。 其次,从技巧上看,著名的《父与子》的作者布劳恩曾就学于德国莱比锡绘

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