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(电大学前游戏理论与指f导网络形成性考试试卷
[第1题](单选题)
运用扫描法进行游戏观察通常采用( )记录观察结果。
A.速记
B.图画
C.文字
D.表格 ? [第2题](单选题)
()我国出版了世界上第—本介绍七巧板的书籍
A.1800年
B.1806年
C.1812年
D.1813年 ? [第3题](单选题)
游戏观察结果的分析角度包括:社会性发展状况、认知水平特点以及( )。
A.游戏空间安排;游戏时间;游戏材料;游戏态度;游戏主题。
B.游戏空间安排;游戏时间;游戏材料;游戏主题。
C.游戏空间安排;游戏材料;游戏态度;游戏主题。
D.游戏空间安排;游戏时间;游戏材料;游戏态度。 ? [第4题](单选题)
游戏观察对象一般每次宜选择( )? 个幼儿.
A.1~2
B.2~3
C.3~4
D.4~5 ? [第5题](单选题)
规则游戏编制的基本要求:( )
A.有明确的教育目的;游戏要有规则;考虑幼儿的年龄特点
B.有明确的教育目的;游戏要有趣味性;考虑幼儿的个体特点
C.有明确的教育目的;游戏要有趣味性;考虑幼儿的年龄特点
D.有明确的娱乐目的;游戏要有趣味性;考虑幼儿的年龄特点 ? [第6题](单选题)
游戏观察中使用扫描法便于了解和把握以下情况:( )?
A.全班幼儿的游戏围绕哪些主题,每个幼儿选择了哪些主题游戏、扮演了什么角色、使用了哪些游戏材料等。
B.全班幼儿的游戏围绕哪些主题,每个幼儿选择了哪些主题游戏、没有扮演了什么角色、使用了哪些游戏材料等。
C.全班幼儿的游戏围绕哪些主题,每个幼儿没有选择了哪些主题游戏、扮演了什么角色、使用了哪些游戏材料等。
D.全班幼儿的游戏围绕哪些主题,每个幼儿选择了哪些主题游戏、扮演了什么角色、没有使用哪些游戏材料等。 ? [第7题](单选题)在游戏过程中,观察者一次宜选择几个幼儿作为观察对象。 A.1-2个
B.2-3个
C.3-4个
D.5-6个 ? [第8题](单选题)
游戏观察中定点法通常采用( )的记录方法进行。
A.符号记忆
B.默记
C.实况详录
D.形象记忆 ? [第9题](单选题)
游戏评价的指标体系是由( )构成的集合体。
A.评价指标、评价对象和评价标准
B.评价指标、指标权重和评价标准
C.评价内容、指标权重和评价标准
D.评价指标、指标权重和评价目标 ? [第10题](单选题)管理玩具的基本要求不包括( ) A.清洁玩具
B.玩具要合理放置,便于幼儿取放
C.健全玩具使用的常规
D.正确为幼儿介绍新玩具。 ? [第11题](多选题)玩具制作的意义是 A.为幼儿游戏提供了物质基础
B.促进幼儿独立性、自信心和动手能力发展的重要手段
C.可加深师幼间、亲子间的情感
D.为商品玩具的开发提供了基础 ? [第12题](多选题)游戏观察的意义是 A.了解幼儿的最佳途径
B.有效指导游戏的前提
C.正确评价游戏的依据
D.改进游戏活动的基础 ? [第13题](多选题)怎样制定观察计划 A.选择观察对象
B.确定观察内客
C.确定行为标准
D.记录方式的设计与选用 ? [第14题](多选题)自制玩具的特点有 A.新颖性
B.及时性
C.取材的广泛性
D.制作的灵活性 ? [第15题](多选题)属于结构游戏玩具的是 A.交通工具
B.玩水、玩沙、玩雪用的小铲
C.基本几何形体构成的大、中、小型的成套积木
D.金属的、木制的、塑料制的可装拆构造的玩具 ? [第16题](多选题)
游戏观察的意义有:( )
A.是了解幼儿的最佳途径;
B.是有效指导游戏的前提;
C.是正确评价游戏的依据;
D.保障幼儿安全的手段。
E.是改进游戏活动的基础。 ? [第17题](多选题)如何整理游戏观察结果 A.表格型
B.文字型
C.符号型
D.数字型 ? [第18题](多选题)从西方各国玩具发展来看,在20世纪80年代后期呈现出以下趋势: A.这些国家不断推出高科技玩具,设计并生产出了许多新产品
B.动手动脑的益智性玩具仍是最受欢迎的玩具
C.怀旧玩具、复古玩具出现高潮,对传统玩具进行加工创新的新玩具也成为主流
D.出租玩具兴起 ? [第19题](判断题)观察计划是观察者根据需要对观察目的、内容、过程、记录方式等作出的预先设计与安排。 A.正确
B.错误 ? [第20题](判断题)中班幼儿游戏观察的重点在幼儿使用游戏材料方面的
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