《商务网站规和划与网页制作》07-05.pptVIP

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  • 2017-01-21 发布于湖北
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7.5 Fireworks 8动画制作 动画是由若干静态画面快速交替显示而成。因人的眼睛会产生视觉暂留作用而产生动感。每一幅静态画面叫做一帧。 7.5.1合并图像生成动画 合并图像形成动画,顾名思义就是将一系列图片按序排列生成不同帧而形成动画,不过这种排列完全是程序自动执行的,免去了大量的手工操作。 7.5.2使用元件生成动画 动画元件在 Fireworks 文件中表演的动作看起来就像演员在电影中表演。使用元件生成动画,是通过创建元件并不停地改变它们的属性来产生运动的错觉。每个元件的动作都储存在相应的帧中。当按顺序播放所有帧时,就成了动画 创建动画元件有两种方式: 可以新建一个动画元件,也可以将现有的对象转换成动画元件。 ·帧:动画中包含的帧数。尽管滑块限制的最大值为250,但仍可以在“帧”文本框中输入任何想要的数字。默认值为5。 ·移动:每个对象移动的距离,以像素为单位。尽管默认值为72,但仍可以在“移动”文本框中输入任何想要的数字。移动只能是线性的。 ·方向:对象移动的方向,以度为单位。值的范围从0到360。 ?缩放:从开始到完成大小变化的百分比。尽管默认值为100%,但仍可以在“缩放”文本框中输入任何想要的数字。若要将对象从0缩放到100%,原始对象必须非常小;建议使用矢量对象。 ?不透明度:从开始到完成淡入或淡

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