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- 2017-01-22 发布于北京
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?攻防追加的法则:枪兵对骑兵作战 攻击+10 防御+10骑兵对步兵作战 攻击+5?? 防御+5步兵对枪兵作战 攻击+5?? 防御+5弓兵对飞行系?? 攻击+10(*实际只有精灵射手、暗黑精灵受益。弩车与投石机无此追加)僧侣对暗黑系的佣兵(含不死系,灵系,魔族) 攻击+10? 防御+10卫兵对史莱姆?? 攻击+12? 防御+12卫兵对暗黑系的佣兵?(含不死系,灵系,魔族)? 攻击+5? 防御+5 ?注意:DF代表魔防 。。。。。。 属性光辉帝国说明和对比步兵步兵攻20防14移动5 费用40 DF:50步兵(出现在1关以后)攻20防14移动6 DF:50常用兵种,1到9关都常用到的,价格不高,值!斗士攻23防19移动6费用70 DF:65狂战士(出现在9关以后)攻24防15移动6 DF:45中级型步兵,很实用,强过帝国军的的3点值。重装步兵攻25防22移动5费用140 DF:75重装步兵(出现在11关以后)攻25防22移动5 DF:70很好用,高级型步兵,帝国与我军的B,弱得多了 暗黑卫队(出现在16关以后)攻30防25移动6 DF:95超高级步兵,唯有帝国军有。太可惜了,不过你可以修改它吧。攻防真完美。枪兵攻18防18移动5费用50 DF:50枪兵(出现在3关以后)攻18防17移动5 DF:50常用枪兵系,游戏中对骑兵绝对好用。但是对高攻高防兵没有什么好用之地。重装枪兵攻22防22
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