选快门还是偏光,选左右还是上下偏振3D显示方案深度解析..doc

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选快门还是偏光,选左右还是上下偏振3D显示方案深度解析.

选快门还是偏光,选左右还是上下?偏振3D显示方案深度解析! 很多朋友现在纠结于选快门还是偏光,选了偏光的朋友又在纠结是选左右格式还是选上下格式的图片电影,今天我不辞辛苦发文给大家深入剖析下,有些资料是转载,有些是原创分析,希望能给大家一个明确的答案! 第1章:立体3D愈来愈热,两大技术针锋相对 3D立体显示是当前最热门的话题,是未来图像技术的主要发展方向。目前3D立体显示技术已经广泛应用到民用产品中来,为我们日常的娱乐带来新的体验,相信很多用户都很关注。 3D显示技术的原理是“欺骗”人的双眼,让左右眼分别看到不同的画面,之后在大脑中接受到的画面由于视觉差而产生凹凸感,从而体验到立体的画面。 而这个“欺骗”方案,主要有“红蓝式”、“快门式”和“偏振式”三种,“偏振式”又被称为“不闪式”,最近被炒得很火。“红蓝式”因为显示效果太差,被用户慢慢的唾弃。因此市面上主流的3D显示设备基本就是“快门式”与“偏振式”的天下。 无论哪种3D技术,其原理都是让左右眼看到有一定位移差的图像 在家用领域,3D显示技术目前争的火热,目前两大主流技术是快门式和偏振式。快门式3D主要由NVIDIA、SAMSUNG等厂商主推,偏振式则以LG为首。偏振式由于其画面不闪烁的特点,又被起了个新名字:不闪式。那么不闪式相比“有闪”的“快门式”有何优缺点呢? 第2章:3D显示原理解析:快门式 (时分法) 首先我们来看看比较普及的3D显示技术:快门式。这并不是最近才发明的技术,其实早在CRT显示器时代就出现了,它曾经被称为“液晶分时技术”。 ● 快门式(液晶分时)3D显示技术 这项技术根据字面意思就很容易理解其工作原理,它的主要技术在眼镜上。它的眼镜片是可以分别控制开闭的两扇小窗户,在同一台放映机上交替播放左右眼画面时,通过液晶眼镜的同步开闭功能,在放映左画面时,左眼镜打开右眼镜关闭,观众左眼看到左画面,右眼什么都看不到(眼镜片处于黑屏状态)。同样翻转过来时,右眼看右画面,左眼看不到画面,就这样让左右眼分别看到左右各自的画面,从而产生立体效果。 眼镜镜片为黑白液晶屏,有透明和不透明两种状态 虽然眼镜镜片的切换很关键,但实际上原始显示设备更关键,假如显示器的刷新率是60Hz,那么通过遮光眼镜后左右眼看到的画面实际刷新率只有30Hz,这样的刷新率下长时间很容易产生视觉疲劳,所以“时分法遮光技术”要求显示器刷新率至少为120Hz,才能保证3D模式下左右眼分别看到60Hz的画面。 CRT时代的3D眼镜只是玩物 CRT时代,高端显示器很容易达到120Hz,因此10几年前就出现过一些3D眼镜,游戏玩家得以率先体验立体显示效果。但相信很多人都有切身感受,85Hz以下的刷新率对于CRT显示器来说都是非常闪的,60Hz完全不够看。CRT显象管时时刻刻都处在闪烁状态,因此CRT与遮光眼镜的时钟同步要求非常精确,否则就会产生视觉混乱。 120Hz显示器成为新的时尚话题 到了LCD时代,由于刷新率很难突破60Hz,因此“时分法遮光技术”毫无用武之地,也渐渐的被大家所遗忘。随着技术的不断发展,如今120Hz液晶甚至等离子面板都不再是梦,尘封已久的“液晶分时技术”也得以重现天日,为大家呈现出最逼真的立体显示画面! 快门式3D的优点: 1. 显示器无需任何特殊的设计,只需达到120Hz的刷新率即可 2. 显示分辨率没有任何损失,3D立体效果非常出色 快门式3D的缺点: 1. 120Hz刷新率的液晶面板和驱动会导致成本提高 2. 快门式眼镜需要充电,而且眼镜比较厚重,长时间佩戴并不轻松 3. 虽然每只眼睛都能保证看到60Hz刷新率的画面,而且LCD本身不会闪烁,但由于眼镜时时刻刻都处在开/关切换状态,所以人看到时仍然会有轻微的闪烁感觉(因人而异) 4. 眼镜片有一半时间处于黑屏状态,会阻止显示器光线进入,因此会造成图像亮度下降 第3章:3D显示原理解析:偏振式 (不闪式) 偏振式3D显示技术其实也有年头了,只不过之前一直都应用在立体电影院里面,而近年来才被引入到民用显示器/电视机上面。首先我们来看看偏振式3D技术的显示原理,然后再来看看具体显示设备是如何实现的。 ● 偏振式(不闪式)3D显示技术 很多电影院放映采用的是偏振法,通过两个放映机,把两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画

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