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三国杀的改变参考资料
文列举了三国杀推广版与标准版的区别,想了解的童鞋不妨看看。
?? ? ?◆表示牌面上的重要变化,◇表示FAQ相关的重要变化,无标记表示仅为了增强严谨性的变化对游戏过程无影响或影响很小。
?? ? ?规则修改:
?? ? ?◆ 1 将【回合开始阶段】拆分为【回合开始阶段】和【判定阶段】,明确了部分出牌阶段前发动的武将技能的发动时机。?? ? ?2 明确了【区域】的概念,给每个玩家赋予【手牌】【判定区】【装备区】三个区域,以【装备区】的牌代替【已装备的牌】的概念,以【判定区】的牌代替【面前横置的牌】的概念。?? ? ?3 明确了牌的归属【手牌】【装备区】的牌属于自己,【判定区】(并非判定牌)的牌不属于任何人。?? ? ?◆ 4 明确了【锁定技】与普通武将技的区别,将部分武将的技能明确为【锁定技】。明确了【锁定技】在优先级上最高。?? ? ?5 明确了【使用】与【打出】的区别,在使用推广版卡牌进行标准版规则游戏时,卡牌上提及【打出】或【使用】时应当理解为【使用】或【打出】(如【银月枪】、【龙胆】)。?? ? ?6 明确了【事件】【响应】【结算】等几个基本概念,使游戏流程更加清晰。?? ? ?7 明确了【伤害来源】的概念,特别声明【伤害来源】(如果有的话)只能是一个人而非一张牌。?? ? ?◆ 8 明确了【伤害】和【失去体力】的区别(正式提到【失去体力】是在风包),改变了多数牌中【减x点体力】的说法。?? ? ?9 明确了【濒死】与武将技的关系,只有与自身伤害有关的武将技才有先结算【濒死】后结算武将技的问题。(推广版中从未有过濒死不能发动武将技的说法。)?? ? ?10 取消了进阶规则中的自杀。
?? ? ?游戏牌修改:
?? ? ?1 【闪】的说明改变,响应【杀】时,从【打出】变为【使用】。(事实上在推广版二者没有区别。)?? ? ?◇ 2 【濒死】时别人使用的【桃】从可拒绝变为不可拒绝。?? ? ?◇ 3 【濒死】求【桃】顺序由从自己开始变为从当前回合人开始。?? ? ?4 【决斗】的说明改变,失败的效果从【减1点体力】变成【受到1点伤害】(事实上在推广版二者没有区别。)明确了伤害来源为对方。?? ? ?5 【过河拆桥】【顺手牵羊】的说明改变,从【手牌】或面前的牌变成【手牌】【判定区】【装备区】的牌。?? ? ?6 【南蛮入侵】【万箭齐发】的说明改变,从【减1点体力】变成【受到1点伤害】,并明确了按结算顺序。?? ? ?7 【桃园结义】的说明改变,并明确了按结算顺序,并使用了标准用语【回复】。?? ? ?8 【借刀杀人】的说明改变,目标消耗的【杀】明确为【使用】。?? ? ?◇ 9 【借刀杀人】的效果从不可发动武器特效变为可以。?? ? ?10 【无懈可击】的使用时机由生效时变成生效前。(事实上只是说法的改变,流程上没有区别。)?? ? ?11 【乐不思蜀】的牌面变为横置;说明改变,放置位置从面前变为【判定区】。适用范围改变,由任意玩家变成除自己外任一角色,即改为不能对自己使用。?? ? ?12 【闪电】的牌面变为横置;说明改变,放置位置从面前变为【判定区】,【减3点体力】变为【受到3点伤害】。?? ? ?◆13 【闪电】的伤害明确为无来源。?? ? ?14 延时锦囊的判定顺序由先【闪电】后【乐不思蜀】变为后放置的先判定。?? ? ?15 【诸葛连弩】的说明改变,【出】变为【使用】。?? ? ?16 【青釭剑】的说明改变,【出】变为【使用】。?? ? ?◆17 【青釭剑】明确为【锁定技】。?? ? ?◆18 【雌雄双股剑】的技能由对方需选择变为你可令对方选择,明确了非强制发动。?? ? ?◆19 【青龙偃月刀】明确了相同目标和立即?? ? ?20 【丈八蛇矛】的说明改变,【使用】变为【使用】或【打出】。?? ? ?21 【方天画戟】的说明改变,【打出】变为【使用】或【打出】;明确了结算顺序。?? ? ?◆22 【麒麟弓】的发动时机由【命中后】变为【造成伤害时】(根据FAQ在伤害前结算),效果由对方需变成自己可,明确了非强制性以及选择马的人。?? ? ?23 【八卦阵】的说明改变,【需要出】变成【需要使用或打出】;明确了并非出自手牌。?? ? ?◆24 【仁王盾】明确为【锁定技】,抵御黑【杀】变为黑【杀】无效。?? ? ?25 【寒冰剑】的说明改变,发动时机由【成功后】变为【造成伤害时】,【不造成伤害】变成【防止此伤害】。?? ? ?◆26 【银月枪】取消,由【无懈可击】代替。
武将修改:
?? ? ?【刘备】:?? ? ?1 【仁德】由每累计发2张牌加1点体力变成给出的张数不少于2张时回复1点体力。即每回合仁德最多回1血。?? ? ?2 【激将】说明改变,出杀
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