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计算机文化基础第三章数据处理
第三章 数据处理 计算机学院 刘海龙 本章内容 3.1.1 算法中的基本操作 3.1.1 算法中的基本操作(例) 3.1.2 机器指令 3.1.2 机器指令(例) 设计一个“指令系统” 机器指令的长度为固定的16bit 有16种操作 四个寄存器 分成操作码、寄存器地址、内存地址三部分 指令系统:32bit,64bit等。与机器的字长一致。 3.2 中央处理器(CPU) 3.2 中央处理器基本构成 控制器 加法器(运算器) 3.2 CPU-指令的操作过程 计算机基本工作原理 3.2 CPU--机器指令的寻址方式 3.3 逻辑运算和逻辑指令 就是进行“与”“或”“非”这样的逻辑运算。 将原来的1位运算扩展为多位。 如: 3.4 计算机硬件的基本结构 计算机系统的硬件组成 总线分类 * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3.1 机器指令 算法中的基本操作 机器指令 指令系统 3.2 中央处理器 CPU的基本构成 CPU的工作原理 机器指令的寻址方式 3.3 逻辑运算和逻辑指令 3.4 计算机的组成 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 算法的基本操作包括了以下7种类型: 数据传送 算术运算 逻辑运算 移位 转移 输入/输出 控制 为了控制机器指令的长度Cpu进行工作时,并不是直接从内存中获取操作数,而是引入一些临时存储单元——寄存器。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 用基本操作表示的处理两个二进制数相乘的算法如下: 从内存单元X中取被乘数放于寄存器A 从内存单元Y中取乘数放于寄存器B 把寄存器C置为0 若寄存器B中最低位为0,转移到步骤6 将寄存器C与A中值相加,和存于寄存器C中 把寄存器A中的数值左移一位 把寄存器B中的数值右移一位 若寄存器B中的位数尚未移完,转移到步骤4 把寄存器C中的乘积存于内存单元pro中 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 指令定义:指令是计算机执行的一种基本操作命令,是人向计算机发出的工作命令,通知计算机执行并完成某一确定的要求 指令由操作命令(操作码)和操作数地址(操作数)组成 操作码 操作数 数据传送指令 数据处理指令 程序控制指令 输入输出指令 其它指令 If Goto…… + - ×÷ And Or…… CPU 内存 I/O设备 主机 对计算机的硬件进行管理等 指令 表明做什么操作 表明操作的对象 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 操作码 寄存器地址 内存地址 4bit 2bit 10bit 能够寻址多大的内存空间? 0001 00 0000100000 从内存中取数值保存到寄存器中 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 存放程序 和数据 处 理 器 控制器 运算器 控制整个计算机所有部件的工作 执行算术运算和逻辑运算 存储器 大容量存储器 I/O设备 I/O子系统 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 程序计数器 地址形成器 指令寄存器 通用寄存器 变址寄存器 加法器部件 操作译码器 控制器 保存每条机器指令的内存地址。程序初始时,将程序首地址放在这里 Eva
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