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- 2017-01-25 发布于北京
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(项目设计之找不同游戏
项目案例:找不同游戏设计方案
学号:20094054032 姓名:欧阳飞
学院:信息科学与工程学院
专业:电子信息工程 班级:09级1班
一、项目目标
本例将制作一个“找不同游戏”多媒体作品,完成游戏的最终效果图如图所示。
二、项目分析
本实例的需要的素材有两张图片:放大镜和游戏界面。
最终流程如图所示,主要的操作有三个:
将鼠标指针更换为图像。
当鼠标指针在左边的图像中时,在右边图像中的相同位置会显示一个圆圈;当鼠标指针在右边的图像中时,在左边图像中的相同位置会显示一个圆圈。
当在两幅图中的不同位置单击时,在两幅图单击的相同位置会显示一个矩形框,同时在下方的信息处显示用户找到的不相同位置的数量。
三、实现过程
第一步:创建一个Authorware文件并设置其属性。
启动Authorware,打开其属性面板,在“大小”下拉列表中选择“根据变量”选项,取消显示标题栏和菜单栏,选中屏幕居中复选框,如图所示,然后将文件保存为“找不同游戏.a7p”。
第二步:初始化。
添加一个计算图标到流程线上,命名为初始化,并在代码编辑窗口中写入下面的代码:
RectList:=[[40,25,80,60],[130,120,170,155],[220,260,260,295],[10,375,50,410],[250,20,300,6
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