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(ImpressionPiVR头盔的进阶形态

Impression Pi:VR头盔的进阶形态在上周的GDC上,uSens展出了结合AR与VR于一身的虚拟现实产品——Impression pi(中文名:印象湃)。3月11日20:00,uSens在微信上正式举行发布会,介绍了这款产品。同时,uSens还请来了专注于旅游、电影、游戏和电商等行业的创业者,他们分享了对于VR行业的看法。uSens凌感科技是2013年创办于硅谷的一家专注于虚拟现实输入和输出技术的高科技创业公司,坐落于美国硅谷的中心—圣何塞市。CTO 费越博士毕业于复旦大学物理系,美国莱斯大学(Rice University)?空间物理博士。是人机交互方面的权威专家,计算机视觉科学家。曾就职于诺基亚,摩托罗拉,松下电器及亚马逊的北美研发中心近十年,担任研发主任,高级科学家等职务。 CEO何安莉毕业于Syracuse University 和 MBA from Duke University, 曾在在斯伦贝谢、ATT、Intel和一个硅谷创业公司工作,在硅谷有10年研发工作经验。联合创始人时驰毕业于复旦大学物理系,美国迈阿密大学高能理论物理学博士,研究领域涉及量子场论,非对称化边界条件下海森堡模型严格解,计算物理学等等。VR与AR叠加 我们在此之前曾曝光了Impression Pi的一些 特性。这款设备融合了AR、VR两种功能。在发布会上,何安莉表示,设备嵌入了camera sensor module来做平移检测,为用户提供真正无限制的平移跟踪,camera sensor module同时提供AR 和VR的叠加。在用户佩戴时,甚至可以调节VR和AR的显示比例。Impression Pi将在近期登陆Kickstarter。稍后不久,uSens也会开放出计算机视觉模块及SDK,让硬件开发者可以自己开发VR眼镜。计算机视觉模块还会支持现有的VR App和VR SDK,比如Unity和Google Cardboard API。同时,uSens还会开放出底层SDK,允许开发者获得底层数据,并对板载CPU/GPU进行编程。除了VR,这块模块也将可以应用在无人机、机器人等方面的研发。费越表示,印象湃遵循开放的理念:并不做一个全新独立的VR开发API。?而是兼容,并增强其它的VR API ?(Cardboard, unity) 不和某一OS捆绑?(比如hololens只是和Windows 10 mobile捆绑) 系统板可以单独购买 3D手势识别 除了VR与AR叠加,这款头盔还有一个特点就是支持3D手势识别。据uSens工程师介绍,目前可凌空识别的手势包括:wave, grap,push, swipe(Left, Right),click, circle。“手势识别是高精度低延迟的三维检测识别. ?60fps,0.5mm”费越博士表示。通过camera sensor module,设备可靠光学/计算机视觉来实现手势识别。而且, 用户还可以同时使用其它动作识别系统,比如Perception Neuron,可以获得更大的跟踪范围。 不同于“盒子”的手机VR头盔 Impression Pi是一款手机VR头盔。提及为什么开发手机VR头盔而不是一款一体式的VR头盔时,费越博士这样解释道:普通的VR头盔需要连接PC,除了带来不便,还有一个缺点就是无法保障用户体验。比如,一款PC游戏在不同用户的PC上体验会很不一样。目前PC性能差异非常大。?所以游戏会选择Xbox、Play Station这样的平台来保障体验。 手机方面,去年第四季度美国出货前10的手机,和中国前10的手机(除了红米),都有很好的性能保证。去年第四季度,美国排名前十的手机的游戏性能已经超过xbox 360。 还有一个原因是,我们针对的是大众用户,而不是发烧游戏用户。?这些用户需要VR不是靠线和PC相连,?而且这些用户不要求超高画质。而且,Impression Pi的硬件电路板已经集成了CPU/GPU等芯片,完成了所有计算机视觉方面计算,不消耗手机的CPU/GPU性能。uSens CEO 何安莉补充道,搭载Qualcomm Snapdragon 600及以上系列芯片,支持Full-HD display的Android手机,都可以在该设备上得到很好体验。 可见相较于Google Cardboard等手机VR头盔,Impression Pi会提供更强的娱乐性能。而且从功能上讲,它也与此前的手机VR头盔完全不同。这是一个全新的VR设备形态。或许,以前在这些手机VR头盔上无法运行的大型游戏,可以在Impression Pi上运行。旅游、教育领域眼中的VR 内容匮乏是VR领域目前的最大难题。不过很多可为VR设备提供内容的创业者也在观望VR领域。在发布会上,游记app“云游兔”的创始人Jane

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