* 将源机网络层来的数据可靠地传输到相邻节点的目标机网络层 如何将数据组合成数据块,在数据链路层中称这种数据块为帧(frame) 如何控制帧在物理信道上的传输,包括如何处理传输差错,如何调节发送速率以使与接收方相匹配;以及在两个网络实体之间提供数据链路通路的建立、维持和释放的管理。 * * 发送方的封装 传输层 端口号(到底什么是端口号,怎么写进去的) 网络层 ip地址(源和目标到底是多少) 数据链路层 比如以太网 mac地址 * * 连接器,即CONNECTOR。国内亦称作接插件、插头和插座 * 连接器,即CONNECTOR。国内亦称作接插件、插头和插座 * * 域 (DOMAIN)一个安全系统的边界 冲突 (collision):在以太网中,当两个节点同时传输数据时,从两个设备发出的帧将会碰撞,在物理介质上相遇,彼此数据都会被破坏 冲突域(collision domain)所有直接连接在一起的,而且必须竞争以太网总线的节点都可以认为是处在同一个冲突域中 广播域 (broadcast domain):广播域是一个逻辑上的计算机组,该组内的所有计算机都会收到同样的广播信息.广播帧传输的网络范围,一般是路由器来设定边界(因为router不转发广播)。 载波监听多路访问/冲突检测机制 先听后发,边发边听,冲突停发,随机延迟后重发 * * LLC子层:逻辑控制子层
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