3DMAX第五周全解.ppt

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3DMAX第五周全解

三维动画基础 3ds MAX 3dsmax 3dsmax 3dsmax 周嫚嫚 联系方式二维样条线建模 3.倒角:和挤出很相似,在边缘能够产生倒角效果 实例:齿轮 (1)画出圆环和矩形(顶点转换成角点,上面 两点往两边移动10) (2)旋转复制30度,复制11个 (3)其中一个转换成可编辑样条线,进行多个 附件 (4)裁剪掉多余的线条 (5)焊接点 (6)倒角 修剪:(样条线级别)就像剪刀一样,可剪掉不 必要的线段,修剪前必须把多个线附加在一起 焊接:把两个顶点焊接成一个顶点 二维样条线建模 4.可渲染线条:使线条产生厚度,变成三维线条,可以是圆形的也可以是方形的 实例:凳子 (1)画出圆,半径150,添加可渲染线条,厚度 为15 (2)复制一个,向上移动400,上面的半径改为 120,厚度为10 (3)画出腿的线条,改变顶点,添加可渲染的线条, 厚度改为10, (4)镜像一个,进行复制 (5)把上面的圆形ctrl+v,复制一个,把可渲染线条删除,进行倒角 二维样条线建模 加强实例:办公椅 (1)画出矩形,大小为400*1200 (2)转化为可编辑样条线,把两条长线拆分为三部分,选中所有的点转化为角点,移动顶点,对顶点进行圆角化 (3)添加可渲染线条,径向厚度为15 (4)后背:画线条,顶点圆角化,推出轮廓 (5)应用倒角修改器,大小为:级别1 :10,3;级别2:370,0;级别3:10,-3,移动到合适的位置即可。 优化:加顶点 拆分:把线段等分成几部分 二维线条建模 加强实例:铁艺花架 (1)面:画出矩形,500*200,进行倒角修改 (2)侧面矩形,170*170,转换为可编辑样条线,选择两条线段删除 (3)点击“插入”,接着一顶点画曲线,选择所有的点转换为平滑,调整点的位置 (5)镜像另外一边 (5)曲线附加,焊接顶点,添加可渲染线条,选择矩形,长和宽为10和2,复制另外一侧 (6)后面花案,自行设置大小 插入:在线的顶点上接着画线 二维样条线建模 4.倒角剖面:使用另一个图形路径作为“倒角截剖面”来挤出一个图形 实例:古典木凳 (1)画出圆,半径120 (2)画出界面曲线 (3)添加倒角剖面,拾取界面曲线 (4)调整界面曲线,直至满意 (5)凳腿:曲线,推出轮廓,然后倒角,旋转复制 二维样条线建模 加强实例:浴缸 二维样条线建模 巩固实例1:时尚台灯 1.管状体:半径1为55mm,半径2为54,高度为80,高度分段为3 2.转换成可编辑多边形,选择“边”级别,选择卷展栏下的切角,切角量为0.2mm 3.网格平滑修改器,迭代次数为2 4.制作底座模型,画线,车削 二维样条线建模 加强实例2:罗马柱 1.线:车削 2.矩形:挤出 二维样条线建模 加强实例2:田园梳妆台

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