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(mentalrayforMaya使用手册
德国渲染器mental ray,是一个将光线追踪算法推向极致的产品,利用这一渲染器,我们可以实现反射,折射,焦散,全局光照明等其他渲染器很难实现的效果。BBS的著名全动- h7 V3 L- r0 m7 m画科教节目《与恐龙同行》就是用mental ray渲染的。逼真的实现了那些神话般的远古生物。0 p6 t. U O. ^1 Emental ray是个老牌渲染器,至今发展的非常成熟,为许多电影成功实现了视觉特效。近几年推出的几部特效大片,《绿巨人》,《终结者2》,《黑客帝国2》等都可以看到他的影子。mental ray的光线追踪算法无疑伦比,优化的非常好。即使不使用他的新功能也可以用他来代替。默认的渲染器。在渲染大量反射,折射物体的场景,速度要比默认渲染器快30%。他在置换贴图和运动模糊的运算速度上也远远快于默认渲染器。全局光,焦散,3S,三维景深等特殊效果。一、开始mental ray for Maya插件在使用前必须先加载它。) v: |! q/ T( Q加载mental ray for Maya:! L ^2 p! ]% i, ^) } P! T% K0 ]9 s7 o% Q7 Y1、打开Maya。# e. e0 U M( S- i; i7 V4 O2、选择Window Settings/Preferences Plug-in Manager打开插件管理器。 m C5 V n0 ^1 t4 b3 B) N% O. }* K, {3、找到Mayatomr并且加载。Maya装载mental ray并把mental ray菜单项添加到菜单栏。为了每次你打开Maya时自动装载mental ray,打开自动装载。3 e, ~7 i* F. U* @! ~4、单击Close。5、按F5切换到Rendering菜单组。 V) }( L: D4 x/ l9 I- z0 Z z S6、切换到mental ray渲染器,选择Render Render using mental ray。你现在就可以通过各种菜单或热盒(普通菜单)访问mental ray for Maya了。二、优先设置 R; `9 U+ M8 W/ q h% c# F* Q你可以指定mental ray作为Maya的默认渲染器。并且你随时能在两个渲染器之间转换。- v7 W o0 h8 p H指定mental ray作为Maya的默认渲染器:选择Window Settings/Preferences Preferences。3 v5 y1 t. y6 l0 h3 ?9 FPreferences窗口出现。选择Rendering category。选择Maya Software或者mental ray作为期望的默认渲染器然后单击Save。# R6 ^% M I) @2 i. ]在两个渲染器之间转换:选择Render Render using。5 Z. ^ @ W# k5 S( A/ R: m; f选择Maya Software或者mental ray作为期望的渲染器。2 L: r [# N$ c9 sender(渲染)菜单1)主菜单渲染菜单在Maya的Rendering菜单组中。当mental ray for Maya加载后并且指定了mental ray作为当前渲染器后,Render(渲染)菜单显示以下条目: W) f8 Q e7 s$ F+ v1 l- I$ ` t1 [$ K2 y6 kRender Current Frame(渲染当前帧)渲染当前激活视图的当前帧。Redo Previous Render(按上次重新渲染)。渲染上次渲染时的视图,不是渲染当前激活视图。Test Resolution(测试渲染的分辩率)选择下列一种渲染分辩率。. A3 ~; y5 D6 _8 ` c: G9 n3 P+ I M9 r6 j9 z V( kCamera Panel(照相机面板): M6 {. j3 `8 R) { Q按当前视图大小的决定渲染分辩率。+ }8 ^8 `, ^ @5 L0 g1 G9 H# PRender Globals(渲染全局)( ^ E/ n- K: c3 U0 O9 Z i按在Maya中渲染全局窗口设置的分辩率。缺省设置是320x240。, J5 q: R* L. b6 M# \7 P9 x8 k o5 v! s7 u2 Z5 Y0 f; o50 % Globals(全局设置的50%)按在Maya中渲染全局窗口设置的分辩率的50%。缺省设置是160x120。* M* {# N. X4 _! L g+
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