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ANSYS基础2-基本操作
July 30, 1999 第4章-ANSYS基础概述 接下来您将使用几何实体(包括体、面、线,关键点)以及有限元实体(包括节点、单元)。本章将主要介绍在GUI方式下如何显示和操作这些实体,主要有: 绘图 拾取 选择 组件 第4章-ANSYS基础绘图 在模型上绘制实体非常方便。 在主菜单 Utility Menu Plot , 你能够绘制几何实体,有限单元以及其他实体。 用Multi-Plots, 可以画实体组合. 第4章-ANSYS基础…绘图 PlotCtrls 菜单是用于控制图形显示: 图形的方位 缩放 颜色 符号 注释 动画 等。 以上功能中,变换图形的显示方位(/VIEW)和缩放是最常用的。 第4章-ANSYS基础…绘图 缺省的视图方向是主视图方向: 是从 +Z 轴观察模型。 用动态模式(拖动模式)—拖动模式是用 Control 键和 鼠标键调整观察方向的途径。 Ctrl + L eft( 鼠标左键)可以平移模型。 Ctrl + Middle(鼠标中键): Zooms(缩放) 模型 旋转模型 (绕屏幕 Z轴方向) Ctrl + Right(鼠标右键)旋转模型 : 绕屏幕X轴方向 绕屏幕Y轴方向 注意,两键鼠标上 Shift+鼠标右键的功能完全等同于三键鼠标上中键的功能。 使用模型控制工具按钮来改变视图。 模型控制工具按钮包括动态旋转选项。 第4章-ANSYS基础 …绘图 如果您不想按住 Control 键,可以用Pan-Zoom-Rotat 对话框中的动态模式设置. 同样可以用鼠标键来操作. 在 3-D图形设置中, 可以自动控制光源 .产生不同角度的光照效果. 第4章-ANSYS基础… 绘图 Pan-Zoom-Rotate对话框的其它功能: 预先设置观察方向 缩放模型上选定的区域 对模型进行增量式的平移拖动,缩放以及旋转 (根据滚动条上设定的比例) 分别绕屏幕的 X, Y, Z轴旋转。 缩放图形至适合窗口大小 返回图形的缺省设置 第4章-ANSYS基础拾取 拾取 允许用户在图形窗口点击模型位置或指明模型实体来拾取。 典型拾取操作通过鼠标或拾取菜单完成。拾取操作在菜单中的标志是一个“ +”号。 例如, 用户可以在图形窗口拾取关键点位置,然后按 OK按钮建立关键点。 第4章-ANSYS基础…拾取 两类拾取: 恢复拾取 按顺序拾取已经存在的实体。 允许用户在输入窗口键人实体的号码。 用 Pick All 按钮拾取全部实体。 位置拾取 关键点或节点的坐标位置。 允许用户在输入窗口输入坐标。 注意:在拾取窗口中输入信息后,必须按 Enter键,然后再按 [OK] 或 [Apply]. 第4章-ANSYS基础…拾取 鼠标左键 拾取 (或取消)距离鼠标光点最近的实体或位置.按住左键拖拉,可以预览被拾取(或取消)项. 鼠标中键 相当于拾取图形菜单中的Apply. 用中键可以节省移动鼠标的时间.对于两键鼠标可以用Shift加鼠标右键代替中键. 鼠标右键 在拾取、取消之间切换. 注意,两键鼠标上 Shift+鼠标右键的功能完全等同于三键鼠标上中键的功能。 第4章-ANSYS基础…拾取 第4章-ANSYS基础…拾取 热点的拾取位置: 面和体 有一个热点在实体模型中心。 线 有三个热点— 一个在中间另两个在两端。 这点很重要: 拾取所需实体时,必须拾取热点。 第4章-ANSYS基础…拾取 演示: 在已经建立的关键点上,演示位置拾取。演示鼠标操作功能 。 建立一些线演示恢复拾取 演示用闭合的线生成面 用只删除面来演示 “Pick All” 键入带和不带编号的 KPLOT, LPLOT等命令。 演示使用平移、缩放、旋转。 第4章-ANSYS基础选择 假设用户想做以下操作: 绘出第二象限的所有面 删除半径0.2到0.3的所有圆弧 在全部外轮廓线上施加对流荷载 把 Z=3.5 的所有节点写入一个文件 只观察钢材料单元上的节点 通常这些都要在模型的集合上操作。 Select Logic 允许用户选择一个集合并只对该集合内的实体进行操作。 第4章-ANSYS基础…选择 分三个步骤: 选择一个子集 在子集上进行操作 重新激活整个集合 第4章-ANSYS基础…选择 选择子集 可以选择实体对话框的工具 : Utility Menu Select Entities... 或用 xSEL 系列命令: KSEL, LSEL, ASEL, VSEL, NSEL, ESEL 第4章-ANSYS基础…选择 选择所用的准则: By Num/Pick: 通过键入实体号码或用拾取操作进行选择. Attached to: 通过相关实体选择.例如,选择
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