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用户界面设计实践任务书2013
实践任务书
用户界面设计实践
东北大学软件学院
2013年12月
目 录
实践要求 II
实践内容概述 1
1.实践的任务 1
2.实验组织及成绩评定 1
实验1原型界面设计(8学时) 2
1.实验目的 2
2.实验内容 2
3.实验要求 2
4.考核标准 2
5.实验思考题 3
实验2静态原型评估(4学时) 4
1.实验目的 4
2.实验内容 4
3.实验要求 4
4.考核标准 4
5.实验思考题 4
实验3 原型开发(12学时) 5
1.实验目的 5
2.实验内容 5
3.实验要求 5
4考核标准 5
5.实验思考题 5
实验4动态原型评估(8学时) 6
1.实验目的 6
2.实验内容 6
3.实验要求 6
4.考核标准 6
5.实验思考题 6
实践要求
《用户界面设计实践》实践课程开设的目的是为了让学生在利用熟悉的编程语言的开发环境的基础上掌握基本的界面设计、启发式评估原则方法对软件的可用性进行测试。
在《用户界面设计实践》的实习过程中,要求学生做到:
(1)预习实验指导书有关部分,认真做好实验内容的准备,就实验可能出现的情况提前做出思考和分析。
(2)遵守机房纪律,服从辅导教师指挥,爱护实验设备。
(3)上机不迟到。不允许无故缺席(确实有特殊情况的除外,但需要有证明)。
(4)认真书写实践报告。实践报告模板另附。
实践内容概述
1.实践的任务
本次实践课的内容大体上分为四部分内容:
(1)原型界面设计
(2)静态原型评估
(3)原型开发
(4)动态原型评估
2.实验组织及成绩评定
(1)实验组织形式
实验时采取班内自由组合分组,每组的人数位2~4人,其中选取组长一名,其余人作为组员。
(2)成绩评定
成绩的评定分为优,良,中,及格,不及格五个等级。
考核标准:
实验1(20%)
实验2(15%)
实验3(40%)
实验4(25%)
每个实验的具体评分标准详见每个实验的具体标准。
实验1原型界面设计(8学时)
1.实验目的
掌握用户分析及任务分析的基本内容,能够独立设计静态的用户界面。
2.实验内容
学生可以自己选定项目,但题项目选择必须注意以下几点:
(1)选择的项目必须要有一定量的用户界面。要能够保证在开发界面原型阶段每个组员都有一定的工作量。
(2)用户界面一定要能够与用户进行交互。
(3)鼓励原创、创新,不要照搬照抄。
以下是一些较为常见的桌面应用程序,供大家参考:
(1)餐饮管理系统
(2)工资管理系统
(3)洗浴中心管理系统
(4)图书馆管理系统
3.实验要求
(1)对选定项目进行用户和任务分析。
(2)利用熟悉的编程语言设计基本的用户界面,主要考虑界面的功能及可用性的体现方式,在此阶段不需要编写代码,只是静态的界面即可。
(3)对控件的命名要有意义(即“Name”属性的设置)。
(4)确定组员。通过自愿组合,每组成员2~4人,要选出组长,并提供小组成员名单。
4.考核标准
(1)出勤:2分。
(2)静态界面设计:16分。
主要考查工作量是否充分,对控件命名是否有意义。
(3)实践表现:2分。
主要考查实践过程中的态度是否认真,能够积极的思考、分析和解决问题。
5.实验思考题
(1)什么是Usibility?
(2)为什么说用户界面设计很困难?
(3)人们是怎样进行信息处理的?
实验2静态原型评估(4学时)
1.实验目的
(1)熟练掌握启发式评估的方法及应用
(2)熟练掌握UAR报告的书写要点
2.实验内容
对实验1中确定的静态原型进行评估,运用启发式原则进行静态评估并形成UAR报告,在此基础上对静态原型进行改进。
3.实验要求
(1)组内成员,对本组系统独立进行启发式评估,找到可能存在的问题。
(2)针对找到的问题,通过小组讨论的方式确定优先级。
(3)根据发现的问题形成UAR报告,每人1份。
(4)根据发行的问题修改静态界面原型。
4.考核标准
(1)出勤:1分。
(2)静态界面评估:7分。
主要考查是否能够灵活运用启发式原则,发行静态界面设计中存在的问题。
(3)实践表现:2分。
主要考查实践过程中的态度、团队协作能力以及解决问题的能力。
(4)静态原型的UAR报告:5分。
5.实验思考题
(1)UAR报告都包括哪几个组成部分?
(2)用户界面设计的原则基本上包括哪些?
实验3 原型开发(12学时)
1.实验目的
掌握迭代设计的基本过程。
2.实验内容
开发具体应用程序的动态原型。
3.实验要求
(1)能够基本熟练的运用选定的编程语言实现动态原型。
(2)在动态原型的实现过程中要全面考虑界面的可用性(易学性、用户使用效率、可记忆性、错误处理及预防和用户的满意程度)的具体体现。
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