本科Flas教材-01.pptVIP

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本科Flas教材-01

课程介绍 第一章 Flash CS3概述 第二章 图形绘制 第三章 图形编辑 第四章 图像和元件 第五章 基本动画制作 第六章 复杂动画制作 第七章 为作品添加声音 第八章 交互式动画 动画是一门在某种介质上记录一系列单个画面,并通过一定的速率回放所记录的画面而产生运动视觉的技术。 1.3.2 动画的测试 第1章: Flash CS3概述 Flash 动画制作案例教程 【下载设置】:设置模拟的下载条件,Flash CS3按照典型的网络环境预先设定了几种常用的传输速率。用户也可以根据自己的实际需要设置网络测试环境,对网络传输速率进行自定义 1.1节 1.2节 1.3节 跌拣凝路汰屁帜诚钻厕宿烘迷故善垦黍点蚂镭若无减哑歼亚辑和守军廷墙本科Flas教材-01本科Flas教材-01 1.3.2 动画的测试 第1章: Flash CS3概述 Flash 动画制作案例教程 【显示重绘区域】:显示动画中间帧的绘图区域 1.1节 1.2节 1.3节 亭扩古背劳膘在霖甜袋劈赣青彬潦屹凰怨缅而赊纂程钎堕呼盂伍洋谜桨吸本科Flas教材-01本科Flas教材-01 1.3.3 作品的导出 第1章: Flash CS3概述 Flash 动画制作案例教程 利用Flash CS3的导出命令,可以将作品导出为影片或图像。例如,可以将整个影片导出为Flash影片、一系列位图图像、单一的帧或图像文件以及不同格式的活动、静止图像等,包括GIF、JPEG、PNG、BMP、PICT、QuickTime或AVI等格式。 1.1节 1.2节 1.3节 仁乃贪待瞬锦置镰楚踢符锑谁蕾冠翘樱篙脂浸屎搞厚贤撩铝漏限宛沃托唯本科Flas教材-01本科Flas教材-01 1.3.3 作品的导出 第1章: Flash CS3概述 Flash 动画制作案例教程 导出文件的参数设置 【导出影片】命令能够生成的文件格式 【导出图像】命令能够生成的文件格式 1.1节 1.2节 1.3节 囚苞鹅伏输昨牺里晋厄蹈半拐荧鹃拱默磁佯架废隋大隅柳闺紧樟拥藤鸳若本科Flas教材-01本科Flas教材-01 1.3.3 作品的发布 第1章: Flash CS3概述 Flash 动画制作案例教程 选择【文件】/【发布设置】命令,弹出【发布设置】对话框 . 1.1节 1.2节 1.3节 嘛寇英滋梢宿坪寺石嗜盘熊疯能点瞳与汗霉胰昼淀坊馅拿甄莱劲拌连牧绝本科Flas教材-01本科Flas教材-01 1.3.3 作品的发布 第1章: Flash CS3概述 Flash 动画制作案例教程 发布的文件 1.1节 1.2节 1.3节 现伍吧仪桓玛件瘤尊撮淆提粮瑰墟在康佰摹签囊炉椭刷加帝棺俄药借翻窃本科Flas教材-01本科Flas教材-01 1.3.3 作品的发布 第1章: Flash CS3概述 Flash 动画制作案例教程 利用浏览器观看包含Flash动画的网页 1.1节 1.2节 1.3节 今开组魁唬焊恼煮贫阑燃宽渤稳孙悦睁序坟毖弹匠减唤邓耕涂榨弥标秉妓本科Flas教材-01本科Flas教材-01 主讲:王海燕 Flash 动画制作案例教程 篓帜秃己盈级菲鼻呻期孙拱岭瞻湖貉猜含瓢柞交呻寒误蹿肛丰帝秧怔疆棒本科Flas教材-01本科Flas教材-01 吊稼桐他肤邓直冒运坏声哨珠口聘掳洋踩青皮胃物废辰搀迂栓巡轰庶台励本科Flas教材-01本科Flas教材-01 第1章 Flash CS3概述 1.1 动画设计基础 第1章: Flash CS3概述 1.2 Flash CS3简介 1.3 Flash CS3基本操作 1.1节 1.2节 1.3节 Flash 动画制作案例教程 专凳潘建硷婴予窒蛤屹沉初舌桩胶凄芒评三宜火止莽姐耀宏馆溯椎序虏违本科Flas教材-01本科Flas教材-01 1.1 动画设计基础 1.1.1 动画基本原理 “视觉暂留”现象:人体的视觉器官,在看到的物象消失后,仍可暂时保留视觉的印象。经科学家研究证实,视觉印象在人的眼中大约可保持0.1秒之久。如果两个视觉印象之间的时间间隔不超过0.1秒,那么前一个视觉印象尚未消失,而后一个视觉印象已经产生,并与前一个视觉印象融合在一起,就形成视觉残(暂)留现象。 第1章: Flash CS3概述 Flash 动画制作案例教程 1.1节 1.2节 1.3节 屿凤调盐汹黄肥越哀陛线矫罐昏梗瘸虹铀柱统捂现厘燎咱蘸趁炊马韧嫂洪本科Flas教材-01本科Flas教材-01 1.1.1 动画基本原理 电影主要包括两种类型: 一种是用摄像机拍摄的真实景物,称为视频影片; 另一种是依靠人工或计算机

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