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第7章软件工程全解
第七章 软件工程基础知识 主要知识点 软件开发生命周期各阶段的目标和任务 软件开发项目管理基础知识(时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等)及其常用管理工具 主要的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE) 软件开发工具与环境知识 软件过程改进知识 软件质量管理知识 7.1 软件工程和项目管理基础 考点:软件工程和软件生存周期的概念,软件开发 项目管理的基础知识 一、软件的生存周期 可行性分析和项目开发计划; 需求分析 软件设计 编码 测试和维护 二、软件开发项目管理基础知识 1.成本估算 (1)自顶向下估算方法 (2)自底向上估算方法 (3)差别估算方法 2.风险分析 主要关注三个方面:关心未来;关心变化;必须解决需要作出选择的问题; 3.进度管理:进度安排常用图形表示(Gantt图和PERT图) 4.人员管理 可分组管理:需求分析组,设计组,编码组,测试组和维护组等 三、工具与软件开发环境 1.工具 (1)软件开发工具 需求分析工具;设计工具;概要设计工具;编码与排错工具;测试工具 (2)软件维护工具 版本控制工具;文档分析工具;开发信息库工具;逆向工程工具;再工程工具 (3)软件管理和软件支持工具 项目管理工具;配置管理工具;软件评价工具 2.软件开发环境 支持软件产品开发的软件系统,有软件工具和环境构成 四、软件过程能力评估 1.软件过程评估的意义 (1)软件过程改进的需要 (2)降低软件风险的需要 2.软件能力成熟度模型 (1)初始级 (2)可重复级 (3)已定义级 (4)以管理级 (5)优化级 练习 1.软件工程的三要素是—— A.技术,方法和工具 B.方法,工具和过程 C.方法,对象和类 D.过程,模型和方法 2.软件生命周期的最后一个阶段是—— A书写软件文档 B.软件维护 C.稳定性测试 D.书写详细用户说明 3.软件项目管理所涉及的范围覆盖了整个软件的—— A.开发过程 B.运行与维护过程 C.定义过程 D.生存期 4.软件开发成本主要是指软件开发过程中所花费的——及相应的代价。 A.劳动力 B.工作量 C.资源 D.持续时间 5.软件开发环境是支持软件产品开发的软件系统,它由——和环境集成机制构成,环境集成机制包括数据集成、控制集成和界面集成。 A.软件工具集 B.软件测试工具集 C.软件管理工具集 D.软件设计工具集 6.CMM描述了——个级别的软件过程成熟度,成熟度反映了软件过程能力的大小,任何一个软件机构的软件过程必定属于其中某个级别。 A.3 B.5 C.7 D.9 7.2面向对象技术基础 考点:面向对象分析与设计的基本概念,包括对象,类,消息,继承,多态等 一、基本概念 1.对象 2.消息 3.类 4.继承 5.多态 6.动态绑定 二、面向对象分析与设计基本概念 1.面向对象分析(OOA):建立待开发软件系统的模型 2.面向对象设计(OOD):定义系统构造蓝图,并根据系统构造蓝图在特定的环境中实现系统 三、UML(统一建模语言) 1.构成要素 A.UML基本构造块 B.支配这些构造块如何放置在一起的规则 C.相关公告机制 2.UML的内容 类图:展现了一组对象,接口,协作和它们之间的关系. 对象图:展现了一组对象以及它们之间的关系.对象图描述了在类图中所建立的事物实例的静态快照。 用例图:展现了一组用例、参与者以及它们之间的关系,描述了谁将使用系统以及用户期望以什么方式与系统交互。 序列图:描述了在一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动 通信图:强调收发消息的对象之间的结构组织。 状态图:展现了一个状态机,由状态、转换、事件和活动组成,用于建模时间如何改变对象的状态以及引起对象从一个状态向另一个状态转换的事件。 活动图:是一种特殊的状态图,展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程。 交互图:组合了序列图和活动图的特征,显示了每个用例的活动中对象如何交互。 定时图:是另一个交互图,关注一个对象或一组对象在改变状态时的时间约束条件。 练习 1.类是对象的模板,一个类可生成多个对象,若某个类生成了三个对象,则—— A.这三个对象所存储的数据一定是不同的 B.这三个对象所存储的数据一定是相同的 C.这三个对象一定具有相同的操作 D.这三个对象无法共享数据 2.下列关于超类,子类,基类的叙述中,正确的是 A.子类是超类的特化 B.基类是超类的特化 C.基类是子类的特
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