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产品数字化造型技术 徐雷 8 March 2011 主要内容 几何造型技术理论基础 产品造型技术 参数化造型技术 几何造型(Geometric Modeling)技术 几何造型定义 研究如何以数学方法在计算机中表达物体的形状、属性及其相互关系,以及如何在计算机中模拟模型的特定状态。 complete, flexible, and unambiguous representation of the object 几何造型(Geometric Modeling)技术 对象模型具有以下特点: 易显示(着色) 易修改 (可操作性) 复杂度逐渐增加 可以转换为计算分析模型 可以用于制造和检测 几何造型技术理论基础 形体的几何信息和拓扑信息 几何信息:构成几何实体的各几何要素在欧式空间中的位置与大小 数学表达式+边界条件 数学表达式中的几何边界是无界的,实际应用时,需要将数学表达式与边界条件结合起来 几何造型(Geometric Modeling)技术 拓扑信息:只考虑构成几何实体的各几何元素的数目及其相互之间的连接关系。(点、线、面) 拓扑关系允许三维实体作弹性运动、可以随意伸张扭曲 对于形状、大小不一的实体,拓扑关系可以等价 平面构成的立方体:面相邻性、面-顶点包含性、面-边包含行、顶点-面相邻性、顶点相邻性、顶点-边相邻性、边-面相邻性、边-顶点相邻性、边相邻性 几何造型技术 理论基础 形体定义 点(Vertex):零维几何元素,最基本的几何元素 控制点:特征点,用于确定曲线、曲面的位置和形状,但相应的曲线和曲面不一定经过控制点 型值点:确定曲线、曲面的位置和形状,并且相应的曲线或曲面一定要经过型值点 插值点:为了提供曲线曲面的输出精度,或修改形状,在型值点和控制点之间插入的一系列点 几何造型技术理论基础 形体定义 边(Edge):一维几何元素,指两个相邻面或多个相邻面之间的交界 边的界定:起点和终点 曲线边:型值点或控制点,显式或隐式方程式表示 边的方向性 几何造型技术理论基础 形体定义 面 (Face):二维几何元素,是形体表面有限、非零的区域。 面的范围:内环和外环界定 方向:面的外法失方向作为正方向,在曲面求交、交线分类、真实感显示。 平面、二次曲面、柱面、直纹面、双三次参数曲面等 几何造型技术理论基础 形体定义 环 (Loop):有向、有序边组成的封闭边界。 环中的边不能相交,相邻边共享一个端点 外环:面的最大外边界 内环:面中孔或凸台边界 方向 几何造型技术理论基础 形体定义 体(object):封闭表面围成的三维几何空间 正则形体:维数一致的边界定义的形体。 几何造型技术理论基础 正则运算 正则化的算子用上标*表示,如下例: 正则化的并集算子=∪* 正则化的交集算子=∩* 正则化的差集算子=-* 正则化的运算定义如下: (A op* B)=闭包(内部 (A op B) 其中,op代表集合运算子,如“∪”、“∩”、“-”。) 几何造型技术理论基础 非正则形体造型 将线框、表面和实体统一起来,可以存取维数不同的几何元素 可对不同维数的几何元素进行求交分类,扩大了几何造型的应用范围 几何造型技术理论基础 形体定义 壳 (Shell):一组连续的面组成 外壳:实体边界 内壳:壳所包围的空间是空的 几何造型技术理论基础 形体定义 形体的层次结构: 几何信息:用以表示几何元素的性质和度量关系,如位置、大小、方向 拓扑信息:用以表示几何元素的连接关系 六层结构 几何造型技术理论基础 型体 基本形体 体素 扫描体:基本方法 雕刻体:曲面造型 附加型体 构造几何体 几何造型技术理论基础 布尔运算:几何建模中集合运算的理论依据是集合论中的交(Intersection)、并(Union)、差(Difference)等运算,它是用来把简单形体(体素)组成复杂形体的工具。 集合操作后几何形体应保持边界良好,并应保持初始形状的维数 几何造型技术理论基础 特征造型:特征包括了产品的定义信息、与产品设计和制造相关的技术,其中既有形状信息,又有非形状信息。特征的引用直接体现了设汁意图,使得建立的产品模型更容易为人理解和组织生产。 几何造型技术理论基础 特征造型特点: 着眼于如何更好地表达产品完整的功能及生产管理信息 产品设计在更高层次上进行 加强产品设计、分析、工艺准备、加工、装配、检测等部分之间的联系 推行行业内的产品设计和工艺方法的规范化 产品造型技术 线框模型 用表面的边和点来表达对象 数据结构 产品造型技术 线框模型 不完整,可能存在二义性 缺少拓扑信息,无法识别面与体,无法形成实体,不能区别体内体外。 不能消除隐藏线、不能做任意剖切、不能计算物性、不能做面的求交、无法生成刀
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