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- 2017-02-01 发布于重庆
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Java程序设计制作拼图游戏.
Java程序设计实例:制作拼图游戏
本例知识点 一句话讲解 新学知识 Image类 导入图片 使用MouseEvent类 处理鼠标事件 已学知识 Point类 转换坐标 使用Graphics类 管理屏幕显示 一、练习具体要求
本练习制作拼图游戏,运行效果如图99-1所示。执行本实例后,用鼠标拖动选中的小图片进行拼接,可以拼成一幅完整的图片。本实例的知识点有:鼠标事件的监听,Graphics类和Image类的应用。
二、程序及注释
(1)编程思路:本练习因为要制作拼图游戏,所以首先要实现图片的导入。这是通过getImage()函数来实现的,该函数有两个参数,第一个参数指明图片的路径,第二个参数指明图片的名称。然后,因为要实现图片摆放的随意性,所以要通过initgame()函数来实现。Initgame()函数是自写函数,在函数体内,通过调用Math.random()函数产生随机数,用来达到图片位置摆放的随意性和随机性。最后,因为要实现人机交互.,所以首先要通过一系列函数来实现对鼠标事件的监听和响应,这是通过函数addMouseListener(this) 和addMouseMotionListener(this)来完成的。这样程序会区分用户对鼠标不同的操作,正确执行相应的功能。
(2) 程序实现及注释:
import java.awt.*;
import java.
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