网页设计中的包容原则..docVIP

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  • 2017-02-02 发布于重庆
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网页设计中的包容原则.

网页设计中的包容原则   设想这样一种情景:人们虽然能轻松懂得如何使用某件物品,但是却缺乏执行操作的能力。绝大部分坐轮椅的人都知道楼梯应该怎么用,但楼梯的“可视性”无助于他们爬上楼梯。这时,问题便出现了。   相反,杂货店的宽大自动门对于有或没有特别通过需求的人都具可视性,并且能被二者轻松使用。我们把这种可视性和广泛亲和性[注3](all-embracing accessibility)的结合称为“通用设计(universal design)”。在通用设计中,自觉的可视性——也就是对如何与物品进行交互产生的隐式理解——实则与用户执行操作的能力相辅相成。因此,通用设计天生具有亲和性(inherently accessible)。   注3: Accessibility,表示用户获取所需内容(结果)的容易程度。根据语境,可翻译成“可访问性”、“亲和性”、“可及性”,等等。下面译文中出现的这三个词都表示英语中的“Accessibility”。Accessible 又表示“无障碍的”、“可访问的”。   有些设计师觉得通用设计限制了他们的创新。他们争辩说,要满足通用性,就必须从“最底层的用户(neediest-user)”出发进行设计。要设计一部对老年人和青少年都方便使用的电话,那我们就必须先考虑老年人的需求:大的数字按键,大的显示屏等等;然而一旦我们这么做了,那些年轻的消费者,那些“潮

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