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我的短片动画创作之路毕设论文.doc 21页

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我的短片动画创作之路毕设论文
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LUOYANG NORMAL UNIVERSITY 我的短片动画创作之路 摘 要:动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。本片在制作中较为特别的一点是先有的音乐素材,通过音乐的意境和感染力来创作出剧本内容。通过三维和二维的结合,表现绚丽梦幻的故事。本文是根据自己所学和认识来写一下讲解我的短片动画——《梦·Flying》的创作过程,找到一条知识基础与动画制作技巧并重的途径。 关键词:动画短片;二维和三维结合动画;数码CG动画;忆童年;梦幻 前 言 我们大家都不会陌生,“米老鼠”、“唐老鸭”等动画形象肯定已深深印在你的脑海中。动画,可以说是一种老少咸宜的艺术形式。动画有着悠久的历史,像我国民间的走马灯和皮影戏,就可以说是动画的一种古老形式。当然,真正意义的动画,是在电影摄影机出现以后才发展起来的,而现代科学技术的发展,又不断为它注入了新的活力。 大学四年学习三维动画,使我对三维动画有了深入的理解。 注意一下各种场合播放的动画影片,电视节目广告,节目片头…,也许,您已经感到三维动画的时代已经悄悄来临了。一点没错,一般媒体所展现的视觉效果已经无法满足人们寻求动、静、变、丰富视觉感官的多种要求.为了适应这种要求,三维动画应运而生,它是将人类的艺术创作以科技的手法呈现出动态的效果。 我的动画短片的宗旨 我们的毕业创作就是属于动画短片,学院派的风格大多要求内容原创、寓意深刻、形式新颖等等。我组以这些为出发点,由一首名为《30 minutes》的歌曲为源泉,以一名小女孩在梦境中寻找自己美好绚烂的童年为主线,采用了全CG 的制作技术,通过二维与三维软件的共同运用表现出童年的绚烂多彩的美好景象。 我的动画短片的特点 动画短片分为实用动画短片和实验动画短片两种。实用动画短片主要用于科普、课件、商业广告、音乐、电视等,而实验动画短片较多注重个人情感的表达,从而进行形式和技法上的探索与尝试,这类的短片大多较为艺术化、个性化、学院派风格。我们的短片属于实验动画短片。 本片在制作中较为特别的一点是先有的音乐素材,通过音乐的意境和感染力来创作出剧本内容。剧本创作是动画短片制作的关键。短片虽短,开端、发展、高潮以及一个情理之中意料之外的结局常常是不可缺少的。所以探讨动画短片的剧情类型、重视剧本的质量是一个很重要的课题。剧本就犹如建房的地基,有好的剧本就是建造了动画短片的稳固“地基”,只有这样动画创作的其他过程就能较为顺利的进行下去。因此,我们十分注重剧本的编写,故事内容与音乐的统一和连贯性是非常重要的,整个动画内容是根据音乐的高潮、低落变化来串联起来的。可以说故事中的一些内容也是由音乐中的不同节奏元素启发得来的。 短片中的所有物体全部使用CG制作,为了实现我们所最求的制作出“梦幻绚丽的影像表现”的目标,我们决定背景用Photoshop\Painter等二维软件绘制出介于真实与卡通感之间,而人物则运用Maya制作出3D人物后渲染成二维效果,人物与背景才能完好地融合起来。 三、我对故事内容和宗旨的构想 (一)构想启发 我最初是看了一个法国短片音乐动画,很受感染。该动画全片以音乐的感情起伏来做的短片动画,是一部崇尚大自然的短片动画。我受到该片的启发,又偶尔间听到了《30 minutes》这首英文歌,这首歌给人的感觉很空灵、很梦幻,还有回忆童年的笑声,是一首很有感染力的音乐。我就想出了制作《梦·Flying》这部短片动画。由一首名为《30 minutes》的歌曲为源泉,以一名小女孩在梦境中寻找自己美好绚烂的童年为主线,采用了全CG的制作技术,通过二维与三维软件的共同运用表现出童年的绚烂多彩的美好景象。 决定了上面说想,就开始构想画面风格,想过用手绘的蜡笔画效果、用FLASH制作的适量效果、水彩效果等,都觉得没有突出主题华丽梦幻的效果,所以最后定为全CG制作,介于真实与卡通感之间的效果,画出五彩缤纷的梦幻效果。 既然本片的故事内容是由音乐得来的,那么音乐就与内容有着密不可分的关系,所以音乐的时间必须分配合理,这是故事内容编排的首要任务。故事内容我在暑假都开始想出来了,后来又进行了细化。 (二)具体编写 1、时间分配 在三分多钟的音乐中,我把它分为七个部分:一、前奏 0:01—0:30 (共30")二、唱段(慢节奏)0:30—1:00 (共30")三、唱段(快节奏)1:00—1:29 (共29") 四、过门 1:30—1:58 (28")五、唱段(慢节奏) 1:59—2:30 (共31")六、唱段(快节奏) 2:31—3:09 (共38")七、结尾 3:09—3:14 (共5")。 2、故事本的编写 因为我们的创作是首先有音乐时间,所以必须是在限定的时间里合理地分配故事内容,这就有了一定的局限性,要求内容不能繁琐拖沓,要简要

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