indesgn 第六章 填充与描边.ppt

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第六章 填充与描边 理解颜色模式 掌握颜色填充 掌握描边设置 掌握透明与效果 6.1.1颜色模式介绍 RGB颜色模式 RGB颜色模式就是常说的三原色,R代表Red(红色),G代表Green(绿色),B代表Blue(蓝色),之所以称为三原色,是因为在自然界中肉眼所能看到的任何色彩都可以由这三种色彩混合叠加而成,因此也称为加色模式。计算机定义颜色时R、G、 B三种成分的取值范围是0-255,R、G、B均为255时就合成了白光,R、G、B均为0时就形成了黑色。在显示屏上显示颜色定义时,往往采用这种模式。图像如用于电视、幻灯片、网络、多媒体,一般使用RGB模式。 6.1.1颜色模式介绍 CMYK颜色模式 CMYK颜色模式是一种印刷模式。其中四个字母分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四种颜色的油墨。CMYK模式中由光线照到有不同比例C、M、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼的光产生颜色。由于C、M、Y、K在混合成色时,随着C、M、Y、K四种成分的增多,反射到人眼的光会越来越少,光线的亮度会越来越低,所以CMYK模式产生颜色的方法又被称为色光减色法。 6.1.1颜色模式介绍 HSB模式 HSB模式是利用色彩的色相、饱和度和亮度来表现色彩的。在HSB模式中,H表示色相,S表示饱和度,B表示亮度。色相:即组成可见光谱的单色。红色在0度,绿色在120度,蓝色在240度。饱和度:表示色彩的纯度,为0时为灰色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。亮度:是色彩的明亮度。 6.1.1颜色模式介绍 灰度模式 灰度模式具有从黑色到白色的256种灰度色域的单色图像,只存在颜色的灰度,没有色彩信息。 0%代表白色,100%代表黑色。其他有颜色的模式图像转变为灰度模式后,将丢失所有的颜色信息,图像将没有色彩。 6.2.1 色板面板 色板面板是最直观的颜色选取面板,主要用来存放颜色、渐变和图案,执行“窗口/色板”命令,就可调出“色板”面板,如图所示。如果要对图形填充或描边上色,只要用选择工具选择目标对象,然后在色板中单击颜色块,即可完成上色操作。 6.2.2 颜面面板 颜色面板是更改填充、描边颜色和文字颜色最直接的工具,可以很直观的快速更改对象的颜色。执行“窗口/颜色”命令,或者按快捷键F6调出“颜色”面板 6.2.3 拾色器 拾色器对话框是indesign添加颜色的另一个重要工具,在面板里可以通过三种颜色模式来设定颜色,更改其中一种,另外两种随之也跟着改变。 双击工具箱中的“填色与描边”按钮,即可调出拾色器面板。只要选择目标对象,然后调出“拾色器”面板,设定相应的参数后单击确定即可。 6.3 渐变填充 渐变填充是两种或多种颜色平滑过渡的颜色填充,,它比单色填充颜色更加丰富,色彩变化多,经常用来填充背景等,在实际制图中使用频率是非常高的。 6.3.2 渐变类型 渐变分为二种类型,一种是线性;一种是径向。线性即渐变颜色以线性的方式排列;径向即渐变颜色以圆形径向的形式排列。如果要修改渐变的填充类型,只要选择填充渐变的图形后,在“渐变”面板的类型下拉菜单中选择相应的选项即可。线性渐变和径向渐变的填充效果分别如图所示。 6.3.4 渐变颜色的编辑 默认的渐变颜色是黑白渐变,实际绘图时需要各种颜色,这时候就需要修改色标的颜色来更改渐变的颜色。未选中的色标的顶部三角形颜色为灰色的,选中的色标顶部三角形颜色为黑色的。 6.4 描边  描边是对象的边缘路径,一般的绘图工具绘制的图形都有填充和描边。Indesign可以在路径的内部、中间和外部设置描边,还可以通过“描边”面板创建自定义的描边样式 . 6.4.1 “描边”面板 执行“窗口/描边”命令,调出“描边”面板,也可以按快捷键F10。 6.4.2  描边样式 Indesign还可以通过“描边样式”面板定义新的描边样式,单击“描边”面板的下拉菜单中的“描边样式”,弹出对话框 6.5.1 透明度和混合模式 设置透明度: 执行“窗口/效果”命令,调出效果面板,在“不透明度”选项输入要设置的数值,也可以单击不透明选项旁边的三角形,滑动下边的滑块来修改不透明度,如图所示,圆形透明度调为50%时显示的效果。 混合模式: 混合模式可以使两个对象混合颜色,利用混合模式可以制作特殊的艺术效果。下面简单介绍各种混合模式的作用。下层对象为基准颜色,上层为混合颜色。 6.5.2 效果设置 Indesign提供了九种效果,分别是投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕、光泽、基本羽化、定向羽化和渐变羽化。利用这些效果可以对图形对象添加丰富的特效和创意的设计。 思考与练习 填空题 渐变是两

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