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城市设计的基础理论要点
6. 自然生态设计理论 6.1 麦克哈格 “设计结合自然” “如果要创造一个善良的城市,而不是一个窒息人类灵性的城市,我们需同时选择城市和自然,不能缺一。两者虽然不同,但互相依赖;两者同时能提高人类生存的条件和意义。” 重点放在介词“结合”上面,这包含着人类的合作和生物的伙伴关系的意思。 寻求的不是武断的硬性设计,而是充分利用自然提供的潜力。 麦克哈格是第一个把生态学用在城市设计上的,他的生态分析有两个基本原则: (1)生态系统可以承受人类活动所带来的压力,但这承受力是有限度的。因此,人类应与大自然合作,不应以大自然为敌。 (2)某些生态环境对人类活动特别敏感,因而会影响整个生态系统的安危。 他把自然价值观带到城市设计上,强调分析大自然为城市发展提供的机会和限制条件。 华盛顿规划时,充分考虑了波托马克河流域特别是哥伦比亚特区的自然生态特点和条件,其结果非常成功。 “许多城市原有的自然赋予的形式已经不可弥补地失去了,埋葬在无数的千篇一律和无表现力的建筑物下面,河流被阻塞,溪流变成了阴沟,山丘被推倒,沼泽地被填平,森林被砍伐,陡坡变得平缓而断断续续。 反例: 19世纪美国旧金山(包括美国许多其他城市)早期的城市规划建设,完全忽视特定地形条件的存在,规划者将长方形格网强加到有着显著地貌特点的用地上,“它既不考虑城市的主导风向、工业区的范围、土壤性质,也不考虑决定城市土地合理利用的其他主要因素。至于房屋的朝向和日照问题,如何在冬季能受到最多阳光的照射,完全被忽略了” 今天许多“城市病”和城市特色的丧失,与城市良好的自然生态学条件的破坏有着极大的关系。 麦克哈格的生态设计方法是: (1)自然过程规划:视自然过程为资源,“场所就是原因”。对自然过程逐一分析,如有价值的风景特色、地质情况、生物分布情况等等都表示在一系列图上。通过叠合这些图找出具有良好开发价值又满足环境保护要求的地域。 (2)生态因子调查:生态规划的第一步就是土地信息,包括原始信息和派生信息的收集。前者通过调查规划区域获取,后者通过前者的科学推论得出。 (3)生态因子的分析综合:先对各种因素进行分类分级,构成单因素图。再根据具体要求用叠图技术进行叠加或用计算机技术归纳出各级综合图。 (4)规划结果表达:生态规划的结果是土地适宜性分区,每个区域都能揭示规划区的最优利用方式, 如保存区 、保护区 和开发区。这要求在单一土地利用基础之上进行土地利用集合研究,也就是共存的土地利用或多种利用方式研究,通过矩阵表分析两者利用的兼容度,绘在现存和未来的土地利用图上,成为生态规划的成果。 6.2 迈克尔 霍夫 1984《城市形态及其自然过程》 “以往那种对形成城市物质景观起主导作用的传统设计价值,对于一个健康的环境,或是作为文明多样性的生活场所的成功贡献甚微” “如果城市设计可描述成一种作用于城市生活质量的艺术和科学,那么,为了使人类生活场所更加丰富多彩和文明健康,就必须重新检讨目前城市形态构成的基础,用生态学的角度去重新发掘我们日常生活场所的内在品质和特征是十分重要的。” 建立一个城市与自然有机结合的整体概念 6.3 约翰 西蒙兹 大地景观 西蒙兹认为:“改善环境的意思不仅仅是指纠正由于技术与城市的发展带来的污染及其灾害,它应该是一个创造的过程。通过这个过程,人与自然和谐地不断演进。 在它的最高层次,文明化的生活是一种值得探索的形式,它帮助人重新发现与自然的统一。 他的研究方法与生态平衡的思想密切相关,研究对象和实践范围则包含了包括土地、空气、水、景观、噪声、运输的通道、有规划的社区、城市化、区域规划和动态保护在内的广泛领域。 西蒙兹具有非常宽的知识面,他的景观设计方法研究远远超出了一般狭义的景观概念,广泛涉及到生态学、工程学,乃至环境立法管理、质量监督、公众参与等社会科学知识。 7. 设计过程理论 7.1 乔纳森 巴奈特 现代城市设计更重要地应着眼于城市发展、保护、更新等的形态设计; “城市设计是一种现实生活的问题” “设计城市而非设计建筑” 城市形体必须通过一个“连续决策过程”来塑造,所以应该将城市设计作为“公共政策”
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