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1_Zoutendijk可行方向法专用课件
第四部分 约束最优化问题的解法 第四部分 约束最优化问题的解法 第九章 可行方向法 (Feasible Direction Methods) * * 第九章 可行方向法 第十章 罚函数法和广义乘子法 可行方向法:在可行域内寻找使目标函数下降的 点列. 广义乘子法: 在罚函数法的基础上,借助Lagrange乘子 来构造罚函数. 罚函数法: 利用原问题的目标函数和约束条件构造 新的目标函数--罚函数, 把约束最优化问题转化为 相应的罚函数的无约束最优化问题来求解. 改进 可行方向法是其中的一类求解(线性)约束最优化问题的方法. 此类方法可看做无约束下降算法的自然推广. 可行方向法的基本思想是从可行点出发,沿可行下降方向进 行搜索,求出使目标函数值下降的新的可行点. 算法包括选择搜索方向和确定搜索步长两个主要方面. 搜索方向的选择方式不同就形成不同的可行方向法. Zoutendijk可行方向法 梯度投影法(Gradient Projection Method) 既约梯度法 (Reduced Gradient Method) Frank-Wolfe方法 第九章 可行方向法 简介 Zoutendijk可行方向法 Zoutendijk可行方向法是Zoutendijk于1960年提出的. Zoutendijk可行方向法中选择搜索方向包括: 起作用约束构造可行方向和ε起作用约束构造可行方向. Zoutendijk可行方向法可以求解线性约束优化问题和 非线性约束优化问题. 线性约束情形 Zoutendijk可行方向法 考虑线性约束问题 线性约束情形 Zoutendijk可行方向法 基本原理 (1) 利用起作用约束构造可行下降方向 线性约束情形 Zoutendijk可行方向法 基本原理 (1) 利用起作用约束构造可行下降方向 线性 规划 问题 线性约束情形 Zoutendijk可行方向法 基本原理 (1) 利用起作用约束构造可行下降方向 (2) 确定一维搜索步长 线性约束情形 Zoutendijk可行方向法 基本原理 (2) 确定一维搜索步长 带约束的 一维优化 问题 利用可行方向条件与 起作用约束简化(9.1.11) 线性约束情形 Zoutendijk可行方向法 基本原理 (2) 确定一维搜索步长 (a) 简化 (a) (9.1.5) 线性约束情形 Zoutendijk可行方向法 基本原理 (2) 确定一维搜索步长 分两种情况讨论(9.1.5) : (9.1.14)的 约束条件 问题(9.1.11) 一维搜索问题 线性约束情形 算法步骤 Step1 Step2 Step3 Step4 Step5 Zoutendijk可行方向法 线性约束情形 举例 Zoutendijk可行方向法 参见P243 例9.1.1 非线性约束情形 Zoutendijk可行方向法 非线性约束情形 基本原理 (1) 利用起作用约束构造可行下降方向 定理1.2.3 定理3.3.2 点 x 处的可行下降方向d 满足: 线性规划问题 结论 (9.1.22) Zoutendijk可行方向法 非线性约束情形 基本原理 (1) 利用起作用约束构造可行下降方向 (2) 确定一维搜索步长 非线性约束情形 算法步骤 Step1 Step2 束 Step3 Step4 Step5 Zoutendijk可行方向法 非线性约束情形 算法特点 计算实践和理论分析表明,该算法可能失效或出现锯齿现象,使算法收敛很慢甚至不收敛到最优点或K—T点. Zoutendijk法的改进 对于线性和非线性不等式约束问题,前面我们仅使用起作用约束来确定搜索方向.当某迭代点在一个约束的边界上时,如果可行方向取得不恰当,那么沿该方向可能因接近另一个约束边界而只能作一个微小的移动,否则,就会使迭代点跑出边界.为防止这一现象发生,设想在约束条件的边界上设立一道“安全带”,迭代点进入“安全带”时,只允许它往可行域内部移动,而不许向边界靠近.为此引入 ε 起作用约束的概念,即在构造可行方向时,既把通过当前迭代点的约束边界看作起作用约束,也把充分靠近当前迭代点的边界约束考虑在内. 问题的提出 Zoutendijk可行方向法 定义 Zoutendijk法的改进– ε 起作用约束可行方向法 εk 起作用约束指标集. ε起作用约束可行方向算法步骤 Zoutendijk法的改进 Step1 Step2 Step3 Step4 Step6 Step5
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