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WinSocket网络编程讲解
7.3 Windows Socket 程序设计7.3.1 Windows Socket网络程序设计核心 1.启动与终止 在所有Windows Sockets 函数中,只有启动函数WSAStartup()和终止函数 WSACleanup()是必须使用的。启动函数必须是第一个使用的函数,而且它允许指定 Windows Sockets API 的版本,并获得 SOCKETS的特定的一些技术细节。函数原型如下: int PASCAL FAR WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData); 其中:wVersionRequested保证SOCKETS可正常运行的DLL版本,如果不支持,则返回错误信息。 7.3 Windows Socket 程序设计7.3.1 Windows Socket网络程序设计核心 下面这段代码,说明如何进行WSAStartup()的调用。 WORD wVersionRequested; // 定义版本信息变量 WSADATA wsaData; //定义数据信息变量 int err; //定义错误号变量 wVersionRequested = MAKEWORD(1,1); //给版本信息赋值 7.3 Windows Socket 程序设计7.3.1 Windows Socket网络程序设计核心 err = WSAStartup(wVersionRequested, wsaData); //给错误信息赋值 if(err!=0) { return; / /通知用户找不到合适的版本 } //确认 Windows Sockets DLL 支持 1.1 版本 //DLL 版本可以高于 1.1 7.3 Windows Socket 程序设计7.3.1 Windows Socket网络程序设计核心 //系统返回的版本号始终是最低要求的 1.1,即应用程序与DLL 中可支持的最低版本号 if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!= 1|| HIBYTE(wsaData.wVersion)!=1) { WSACleanup(); //通知用户找不到合适的版本 return; } 7.3 Windows Socket 程序设计7.3.1 Windows Socket网络程序设计核心 //Windows Sockets DLL 被进程接受,可以进入下一步操作 关闭函数使用时,任何打开并已连接的 SOCK_STREAM 套接字被复位,但那些已由 closesocket() 函数关闭的但仍有未发送数据的套接字不受影响,未发送的数据仍将被发送。程序运行时可能会多次调用WSAStartuo()函数,但必须保证每次调用时的 wVersionRequested 的值是相同的。 7.3 Windows Socket 程序设计7.3.1 Windows Socket网络程序设计核心 2.异步请求服务 Windows Sockets 除支持Berkeley Sockets中同步请求,还增加了一类异步请求服务函数WSAAsyncGerXByY()。该函数是阻塞请求函数的异步版本。应用程序调用它时,由 Windows Sockets DLL初始化这一操作并返回调用者,此函数返回一个异步句柄,用来标识这个操作。当结果存储在调用者提供的缓冲区,并且发送一个消息到应用程序相应窗口。 7.3 Windows Socket 程序设计7.3.1 Windows Socket网络程序设计核心 常用结构如下: HANDLE taskHnd; char hostname=rs6000; taskHnd = WSAAsyncBetHostByName(hWnd,wMsg,hostname,buf,buflen); 需要注意,由于Windows 的内存对像可以设置为可移动和可丢弃,因此在操作内存对象时,必须保证WIindows Sockets DLL对象是可用的。 7.3 Windows Socket 程序设计7.3.1 Windows Socket网络程序设计核心 3.异步数据传输 使用send()或sendto()函数来发送数据,使用recv()或recvfrom()来接收数据。Windows Sockets不鼓励用户使用阻塞方式传输数据,因为那样可能会阻塞整个Windows 环境。下面看一个异步数据传输实例: 假设套接字s 在连接建立后,已经使用了函数 WSAAsyncSelect()在其上注册了网络事件FD_READ和FD_WRITE,并且wMsg值为UM_SOCK,那么
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