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handles
:使用
Morphing
功能时生成的操纵点
domains
:使用
Morphing
功能时要求变形的域
Unsplit – 移除造成曲面分割的曲线
Toggle – 与 edge edit 面板下的toggle功能相同; 基于清理容差范围搜索,对边的类型进行改变(将成对自由边合并为共享边;或将共享边压制为压缩边)
Filler surf – 基于自由边构建可能的缺失曲面
通过拓扑视图模式来搜索模型中的错误连接关系
修复:
缝合自由边:equivalence toggle
删除重复面: Defeature duplicates
创建缺失面:filler surface
3可以通过主菜单Geom页面下的midsurface panel 创建中面
(1)Auto Midsurface – 自动针对实体几何模型或封闭曲面组抽取中面
有时在几何模型存在曲面缺失的情况下仍能顺利抽取中面
缺失曲面越多,所抽取中面的几何保真度越低
(2)Surface Pair – 在选定的成对平面间建立中面
1). 使用实体几何模型或封闭曲面组包络形成的板壳结构作为抽取中面对象
自动抽取中面功能(Midsurface : auto midsurface) 要求待抽取的几何模型为封闭几何。必要时使用拓扑修复工具(Topology Rapair)修补几何模型。
2.) 对于较复杂模型,可在抽取中面操作前使用几何模型简化功能(Defeature)
对构成实体的几何模型或封闭曲面组进行编辑
在保证求解精度的前提下对实体进行适当的简化,可有效地提高建模和求解的效率
3.) 通过 midsurface : auto midsurface创建中面
针对某些需要更多中面几何形态控制的区域使用surface pair手工抽取中面
对已抽取的中面,使用midsurface : editing tools 对其形态进行微调
4. )观察中面,校正模型错误连接关系
通过 quick edit功能可以快捷高效的对创建好的中面进行编辑
4 通过几何模型简化(Defeature)工具, 将模型中某些无关紧要,对分析结果影响不大或对网格剖分造成困难的几何特征移除,从而使零部件几何特征更加简洁。
Defeature panel基本功能介绍:
Pinholes:在模型中搜索由若干关联于同一曲面且首尾相接的自由边围成的小孔结构(pinholes),移除无保留必要的小孔结构。在原小孔圆心处创建硬点
Surf Fillets: 搜索模型中曲面连接处的曲面圆角特征。移除无保留必要的曲面圆角特征
Edge fillets:搜索曲面中边与边间的曲线圆角。移除无保留必要的曲线圆角特征
Duplicates:在模型中搜索并删除重合曲面
Symmetry:在某一部件中搜索对称曲面。删除对称曲面;或通过模型管理功能(Organize Panel),将对称曲面移动至其他部件中
5 Topology Refinement: Tools
Edge edit
Toggle –选择某已知共享边(Shared Edge),将其压制为压缩边(Suppressed Edge)
(Un)Suppress – 同时选择模型上多条共享边将其压制为压缩边/同时选择模型上多
条压缩边将其逆压缩(Unsuppress)为共享边
Point edit
Add – 在模型上增加硬点以控制网格形态
Suppress – 移除模型中不必要的硬点
Replace – 合并两个硬点
Project – 将某硬点投影至其相对的边上
通过这种方法可以方便的建立两条对边上节点间的对应关系,从而精确控制网格结构
Surface edit – 通过切分曲面的方法建立新的边
CAD模型上若有轮廓形状较复杂的曲面,往往难以获得高质量的网格,可以通过增加边,把曲面分切成较小较简单的区域,以便于用户控制网格形态与质量
Trim with nodes – 以节点组为工具对曲面进行切割
Trim with lines – 以线为工具对曲面进行切割
Trim with surfs/plane – 以其他曲面或平面(基于三点定义法或基于基点+法向量
定义法)为工具对曲面进行切割。
6 Topology Refinement: Tools
通过Quick edit功能实现快速几何清理和拓扑微调,Quick Edit Panel集成了许多几何修复和拓扑改进的高频工具,熟练调用该菜单可以大大提高工作效率。
Split surf-node: 通过在节点间新建与某已有曲面关联的曲线,从而对某已有曲面进行切割
Split surf-line: 过某已知点做某已知直线的垂线,从而对某已有曲面进行切割.
Washer split – 在曲面上
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