『图易三维造型软件』快速入门.docVIP

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『图易三维造型软件』快速入门

『图易三维造型软件』快速入门 图易三维造型软件简介 图 易 三 维 造 型 软 件 『 EasyToy 』 是 杭 州 力 孚 信 息 科 技 有 限 公 司 ()开发的三维造型系统。系统采用草图式的造型方法和三维彩 绘方法,界面简单,操作直观,可以在短时间内完成三维模型的造型,从而大大 提高了设计的效率。图易系统特别适用于动漫形象与玩具的设计,它不仅适合于 专业的卡通动画设计师和玩具设计师,也适合于中小学生和业余爱好者进行三维 电脑绘画设计。 系统界面 图 1:系统界面 ? 主工具栏:包括文件操作,撤销和重复,模型的旋转,移动和缩放等功能。 ? 绘制工具栏:绘制三维模型,包括自由曲面,回转体,模型合并,切割,变形等功能。 ? 基本几何体工具栏:生成基本的几何体,包括球,立方体,圆柱体和圆锥体。 ? 画图工具栏:在三维模型表面绘制颜色,包括画笔,曲线,填充和取色的功能。 视图变换及模型变换 视图变换对视图中全部模型同时做旋转,平移和缩放操作,需要用快捷键进行操作,具 体如下: ? 旋转:Alt+左键。按下 Alt 键和鼠标左键,移动鼠标。 ? 平移:Alt+右键。按下 Alt 键和鼠标右键,移动鼠标。 ? 缩放:Alt+左键+右键。按下 Alt 键,并同时按下鼠标左键和右键,移动鼠标。 视向设置 可以快速地设置不同的视线方向观察三维模型。 模型变换是对选中的模型做旋转 ,平移 和缩放 操作,需要通过菜单、快 捷键或工具栏中的按钮命令进行操作: (a)旋转 (b)平移 (c)缩放 图 2:模型变换 三维建模主要操作 ? 草图绘制: 绘制一根封闭的曲线,生成一个三维模型。 ? 回转体:绘制一根对称的封闭曲线,生成一个三维的回转体。 ? 模型合并:绘制一根连接两个模型的线,将两个模型合并为一个模型。 ? 局部变形:选择一个或多个网格顶点,并移动网格顶点的位置,从而改变模 型表面的形状。使用上下键可以改变点的影响范围,使用左右键可以移动点的位置。 ? 切割:绘制一根开口线,切除开口一侧的部分,切割后的曲面是封闭的。 ? 切除:绘制一根开口线,或在模型上绘制一根封闭的线,将线包含的表面切 除。 ? 整体表面光滑:将选中模型的表面进行整体光滑。 ? 整体表面加密:将选中模型的表面进行整体加密。 ? 对称:选择对称面和对称基准后,调整对称中心的位置,最后点击按钮『确 认』,生成对称的模型,或者对称复制一个模型。 ? 关节变形:在模型上确定一个关节点,然后再确定一个旋转点;拖动旋转点, 可以改变模型的形状。 ? 轮廓变形:在模型上绘制轮廓线的控制线后,通过修改轮廓控制线改变模型 的形状。 简易操作与高级操作 草图绘制分为简易操作和高级操作。当操作被设置为简易时,造型时绘制的轮廓线是不 能被编辑的,而当操作被设置为高级时,绘制的轮廓线是可以被编辑的。如图 3 所示,当设 置为简易操作时,绘制草图的轮廓线后,直接生成三维模型。当设置为高级操作时,绘制草 图线后,草图线自动转化为可以被边界的曲线,曲线的形状可以通过控制顶点进行编辑,同 时模型的厚度也可以被设置,编辑后才生成三维模型。系统中有高级设置的操作包括:草图 绘制、椭球体绘制、回转体绘制、模型切割、模型切除、局部表面光滑、局部网格加密和颜 色曲线绘画。 =》 =》 (a)草图线 (b)可编辑的曲线 (c)三维模型 图 3: 高级操作 画图 ? 画笔 :画笔用来在三维模型表面绘制颜色。 ? 曲线 :曲线用来在三维模型表面绘制曲线形状的颜色。 ? 填充 :填充用来在三维模型表面用一种颜色填充一个区域。 ? 取色 :取色用来从三维模型表面获得颜色并设置调色板的颜色。 ? 贴图:在背景图片上用草图绘制一个封闭的区域,将区域内部的图像选中,然后移 动选中的图像到三维模型上,双击左键,选中部分的图片会被贴到三维模型上。 (a)画笔 (b)曲线 (c)填充 图 4:画图 背景图片操作 ? 读入图片:点击菜单“文件-读入图片”,选择一个图片文件后,将图片作为背景 图显示在视图中。 ? 图片变换:按住 Ctrl 键,可以对图片做平移和缩放操作。具体如下: ? 平移:Ctrl+右键。按下 Ctrl 键和鼠标右键,移动鼠标。 ? 缩放:Ctrl+左键+右键。按下 Ctrl 键,并同时按下鼠标左键和右键,移动鼠标。 实例教程 下面简单演示怎样设计一个三维模型的过程: 1) 选择菜单“设置-高级设置“,使得系统的操作为高级操作; 2) 在调色版中设置颜色 ; 3) 用草图绘制 功能,绘制一根封闭的线表示玩具的轮廓线,如图 5-a。 4) 弹出一个对话框,同时草图线会自动转化为一根带控制顶点的曲线,如图 5-b;移动控 制顶点改变曲线的形状,然后在对话框中点击按钮“

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