暗黑2 德鲁依供参习.docVIP

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暗黑2 德鲁依供参习

德鲁依的元素技能详解 元素(Elemental)   元素技能包括可以召唤各种自然力量,让德鲁依使唤的技能。风会以飓风(Hurricane)、鐮鼬风(Twister)以及龙卷风(Tornado)的形态出现,而火、冰甚至火山的力量也都会任凭德鲁依使用。这些技能可以让德鲁依从自然力量中获得致命的元素杀伤力,给予敌人迎头痛击。   ---极地风暴对于大群敌人也很管用,因为它就像法师的地狱火一样,可以杀伤多数敌人(只是火焰变成冰冻)。   ---火山爆会随机开洞,所以最好四处移动,让敌人移动到作用范围上。在剧本2,这一招是很有用的,因为广大开阔的地形可以让您自由移动。   ---由于风系技能不会因为元素抗性而减少杀伤力,所以对于各种敌人都很有效。如同鐮鼬风一样,伤害属于物理性的,每多投资1点技能点数,杀伤力会增强8点。 火风暴(Firstorm) 等级:1 先修技能:无   解释:这项技能可以对着敌人射出火焰。与暗黑破坏神在剧本4中使用的招式相似——尤其在前两个剧本特别有用。火风暴放出的火焰会穿过敌人,也可以攻击并非与你面对面的敌人。在这项技能上投资一些技能点数是很重要的,不仅是为了使用这项技能,也是为了以后的技能而铺路。例如熔浆巨岩。火风暴刚开始可以造成每秒3至7点的伤害,但是多投资一点技能点数,杀伤力也会随之增加。施展之后也会有延迟时间,所以无法连续使用。(魔发延迟 0.6 秒) 熔浆巨岩(Molten Bouider) 等级:6 先修技能:火风暴   解释:一颗颗燃烧着熊熊火焰的巨大岩石,可以烧伤并且震退敌人。熔浆巨岩的第一击会将敌人震退,除非敌人位于无法震退的位置。如果打中无法震退的敌人,或者碰到障碍物,熔浆巨岩会炸开来。烧伤并且震退敌人的特性,使得这响技能特别适合对付擅长肉搏的大型怪物。熔浆巨岩可以让敌人远离你一点,并且烧死敌人。这项技能在等级1可以造成11至16点的火焰伤害(包括作用范围)。随着你投资的技能点数,杀伤力也会随之增加。它也有延迟时间,无法连续使用。(魔发延迟 2 秒) 极地风暴(Arctic Blast) 等级:6 先修技能:无   解释:极地风暴会放出一道寒气,将刮中的敌人冰冻。许多《暗黑破坏神2》的玩家都偏好冰系攻击,因为不但可以杀伤敌人,还可以让他们行动变慢。仅有的缺点是敌人的尸体会变成碎冰,无法再以任何方式利用(例如食尸藤)。因此,极地风暴在面对法师时特别好使。这项技能可以造成惊人的每秒8至15点的杀伤力,范围5.3码。请注意,作用范围并非圆形区域,而是一条直线,并且杀伤所经途径上的所有敌人(达4秒钟)。如果你在极地风暴上多投资技能点数,每秒钟的杀伤力会增加0.6点。 火山爆(Fissure) 等级:12 先修技能:熔浆巨岩   解释:火山爆会在敌人脚底下撕开裂缝,让岩浆喷出。这项技能最适合用于开阔区域,你可以自由移动,把敌人引诱到火山爆的作用范围。当然,火山爆随时随地都可以使用,但最好还是直接放在敌人脚底下。例如,要是你位于墓穴或者监狱一类的封闭区域时,把火山爆放在敌人走向你时必经的房间内。这项技能可以造成每秒15至25点的火焰伤害(持续3.2秒);杀伤力会随着投资的技能点数增加。它也有延迟时间,无法连续使用。(魔发延迟 2 秒) 飓风装甲(Cyclone Armor) 等级:12 先修技能:极地风暴   解释:飓风装甲可以借着风力保护你,避免火、冰以及雷电的攻击。如果你发现自己位于大量用魔法攻击敌人的区域,或者你的各项抗性不足,飓风装甲是很重要的保护技能。等级1时可以吸收40点的各种元素伤害,每多投资一点技能点数,可以多吸收12点的伤害。这项技能在各种状况下都适用,但是在你的装备缺乏抗性时特别管用。 旋风(Twister) 等级:18 先修技能:飓风装甲   解释:这项技能和雷电球(Charged Bolt)相似。它会随机送出三道小型龙卷风,不但会造成伤害,也会击昏敌人。虽然你无法确保击中敌人,但是在拥挤的区域中,乱枪打鸟总会有人遭殃的。旋风击昏敌人的特性是很管用的,在遭遇大批敌人时,击昏与攻击敌人的组合特别有效。刚学会旋风时,敌人会被击昏0.4秒。可以避免你以及队友遭到反击。旋风可以造成6至8点的杀伤力,随着技能点数增加,杀伤力也会增强。 火山(Valcano) 等级:24 先修技能:火山爆   解释:火山技能可以从地底升起一座火山,对敌人喷发致命的岩浆。在地面上打开一个火山口,火焰会四处散射,烧毁地面上的每一件东西。虽然火山会有延迟时间,无法同时让两座火山一起发飙,但是持续时间很长,可以造成很大的伤害。在狭窄地形,这是最有用的技能,可以有效攻击对你逼近的敌人。在你和敌人中间放一座火山,对着你前进的敌人就会受到可怕的伤害,而且此时你还可以改用

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