江西省南昌二中初中物理竞赛教程 光学中成像问题.docVIP

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  • 2017-02-12 发布于江苏
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江西省南昌二中初中物理竞赛教程 光学中成像问题.doc

南昌二中物理竞赛教程浅谈光学中的成像问题 光在同一种均匀介质中传播时遵循光的直线传播规律,若从一种介质进入另一种介质,在其介面上要同时发生反射与折射现象,其光线分别遵循光的反射定律与光的折射定律,这就是几何光学的三大传播规律。在高中物理竞赛辅导的过程中,经常会遇到有关物体成像问题。光学中的成像问题可归结为两类:一类是反射成像,也就是反射光直接相交成像(实像),或反射光延长线相交成像(虚像 );另一类是折射成像,也就是折射光直接相交成像(实像),或折射光延长线相交成像(虚像 )。 现将光学竞赛中涉及的成像问题作一归类分析. 反射镜与反射成像 反射镜遵循光的反射定律,如果反射面是平的我们就称是平面镜,如果反射面是球面的一部分,这种镜叫球面镜。反射面如果是凹面的叫凹面镜,简称凹镜;反射面是凸面的叫凸面镜,简称凸镜。它们有共同的成像规律: 成像公式:=(为球面镜的曲率半径) 像的长度放大率: 这些公式只适用于近轴光线成像。、的符号法则与透镜类似,即实物为正值,虚物为负值;实像为正值,虚像为负值;凹镜的焦距f0,凸镜的焦距f0。而对于平面镜可看作是球面镜的一个特例,即曲率半径R=∞。这样,我们可得到平面镜成像的简单公式: 折射镜与折射成像 棱镜与透镜的成像规律遵循光的折射定律,属于折射镜。这里只谈薄透镜成像的规律。薄透镜是一种理想化的物理模型,它们两表面的曲率中心之间的距离大于它两个顶点之间

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