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第二章开始学Java语法
第二章 开始学Java语法
任何一种程序语言,都有一些最基础的东西,这就是这门语言要处理什么样的数据,以及如何按着相应的规则组织和处理这些数据。
千里之行,始于足下,本章将通过实例,用通俗的语言来讲述蕴涵在Java里的面向对象思想,通过学习我们可以发现:面向对象思想不是枯燥晦涩的教条,而是可以帮助我们更有效开发代码的指导工具。
音乐家可以通过驾驭复杂的和声等技巧来创作优美动听的旋律,作家也从没有把把复杂浩瀚的语法条目当成他们创作的障碍,同样地,Java的语法细节也仅仅是开发项目的工具,希望大家在掌握初步的语法后,立即从面向对象思想和项目开发的需求的角度来观察语法定义的动机,学以致用,而不应该过多地“从故纸堆中找学问”,刨根问底地研究“这个类有多少方法”等类的细节性的问题。
2.1基本数据类型与操作符
基本数据类型的数据是构建Java程序大厦的砖瓦,我们在欣赏蕴涵Java大型项目里优秀架构和精密的内部实现细节时,不应该忽略Java语言里的基本类型数据。
2.1.1基本数据类型
Java的基本数据类型分为4大类:整数、浮点数、字符型、布尔型。
其中,整数包括byte、int、short、long,浮点数包括float、double。由于用不同位数(bit)来存放,它们所表示的精度和范围也有所不同,同时也有各自相应的默认值。如表2-1所示。
表2-1 Java的基本数据类型
关键字
位数
范围
默认值
byte
8
-27~27-1
0
short
16
-215~215-1
0
int
32
-231~231-1
0
long
64
-263~263-1
0
float
32
3.4e-038~3.4e+038
0.0f
double
64
1.7e-308~1.7e+308
0.0d
char
8
\u0000~\uffff
\u0000
boolean
8
true或false
false
整数型:byte、int、short、long。通常情况下整数型数据都是用十进制来表示,同样他们也可以表示成十六进制或八进制。十六进制以0x开头,如0x1F的十进制数值为31。八进制以0开头,如017的十进制数值为15。
请大家注意,整数型变量在进行赋值时,要注意有可能会发生因为精度不够而造成数据溢出的错误,例如:
byte b;
// byte类型的数据最大为127,10000由于数据溢出而不通过编译
b = 10000;
在Java语言里,浮点数型有float、double。浮点型数据用于表示小数。浮点型常量有两种表示方式:一般表示法和科学计数法。如一般表示法345.64的科学计数法为3.4564E2。默认情况下,浮点数常量为double,我们也可以在相应的数字后面添加相应的字母,f或F表示float类型浮点数,d或D表示double类型浮点数,如123.4f和123.4d前者用32位空间存储后者用64位存储。
这里需要强调的一点是,在我们使用整数型数据和浮点型数据的过程中并不是用越大的数据类型存放数据就越好,因为这样不仅有可能会造成一定的空间浪费而且还会提高相应得计算时间,因此我们应在确保不发生数据溢出的前提下选择合适类型来存放相应的数据。
在Java语言里,字符型用char表示。它用来表示单个字符,它有两种赋值方式:单引号(而不是双引号)括起来的单个字符,用整数表示的unicode编码值。例如:
char c1 = ’a’;
//表示97所对应的unicode编码a
char c2 = 97;
Java语言里,布尔型是boolean。用来表示真和假,它只有两个值true和false。
2.1.2基本操作符
操作符就是用来计算数据的符号,我们可以把数据通过操作符组合起来得到相应的结果。按着操作符所操作数据的个数可以分为:一元、二元、三元,这一点比较好理解。按着操作符的功能可以分为:算术、赋值、关系、逻辑、位运算等操作符。
接下来我们详细为大家介绍各种操作符的功能:
算术操作符是用来描述整数和浮点数类型数据的运算规则的一组操作符。
单目运算操作符包括“-”,“++”,“--”,它们都只能对一个操作数进行计算。“-”为求反符号,它表示计算操作数的相反数。“++”,“--”分别是自增和自减符号,它们会计算操作数的加一或减一的值,在使用这两个符号的时候需要大家注意操作符和操作数的位置对表达式结果的影响,例如:
int i = 5;
int j = 5;
int k;
// i的值为6,表达式i++的值为6,k的值为18
k=i++*3;
// i的值为6,但表达式++i的值为5,k的值为15
k=++j*3;
注意:i++指表达式运算完后再给i加一,而++j指先给j加一然后再运算表达式的值。
双目运算操作符包括
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