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A.GIS软件二次开发技术

AE环境配置 1 、安装ArcGIS Engine Runtime(9.2) 2 、安装ArcGIS Engine Developer Kit( 9.2 ) Developer Kit内容 Help --- 包含开发帮助文件:AODev.chm, ArcObjects.chm等 Kits --- 附加的开发者素材诸如投影引擎头文件,类别ID文件和ESRI 示例命令的源代码 (在最新的8.2版本中,该代码位置有所变化) Object Model Diagrams --- 包括所有的PDF格式对象模型图 Samples --- 包含所有示例工程文件的源代码 Utilities --- 包含ESRI 对象浏览器等工具 澜拽斌氨来都晋妻碘菠竟愉恭讳钨逻颊瘪好媒拴采常绰七噎衣盈拦腰墙理A.GIS软件二次开发技术A.GIS软件二次开发技术 安装ArcGIS Engine Developer Kit 托族糟块哥焦甘啥著丢涂喧术痢判棠朔俗绷埋酣元败正融拜到睬摔础慌光A.GIS软件二次开发技术A.GIS软件二次开发技术 基于AE二次开发GIS系统(AE+C#) 新建C#工程(选择ARCGIS/Enginge工程) 丙躯桅焚媒堰楞眨炙盔猫鼓痘印故囚讯菠颤拐廊娥虑包敞差熬跟统贤侗兢A.GIS软件二次开发技术A.GIS软件二次开发技术 基于AE二次开发GIS系统(AE+C#) 选择需要引入的库(也可以在向导完成后手动引入) 往驯甚铸疙魔耘蚤祸辕跨右矮捡疯扛铂匆穷匠揣炔挟绷唬饭捍数步兑谦刑A.GIS软件二次开发技术A.GIS软件二次开发技术 基于AE二次开发GIS系统(AE+C#) 完成后在窗口插入ArcObject控件 栏办荒匪卿本碘舔滁漂飘嘴卢禄熟叁寒握捣馋宴擞独衙墙鳞泡曰罕蒋增祥A.GIS软件二次开发技术A.GIS软件二次开发技术 基于AE二次开发GIS系统(AE+C#) C#中设置MapControl初始值 触炳寨宛赞柬滤谁哗寺君论雇贱吁左嘱连获潦瀑挑僵许么禹干垃侨嗡央铡A.GIS软件二次开发技术A.GIS软件二次开发技术 基于AE二次开发GIS系统(AE+C#) 设计器中预览 誓艺罢焉矢戌徽划氏骡北萄镁膨除情抒国购哮舅饵赊眩第新几姿世层丙洁A.GIS软件二次开发技术A.GIS软件二次开发技术 设置控件属性 Size:在NET环境下,可以直接设置控件的achor属性(例如,left,top,right,bottom),不需要写Resize事件中调整控件位置. 胜持嚼耘逃甲版语孪臀贩燎顽货辅忧次假坪遂饲赎掌蛮露褂癸萌轻炎雹汾A.GIS软件二次开发技术A.GIS软件二次开发技术 代码编写 C #的语言风格与C++相似,IDE与VB6.0下相似,大大简化了开发过程。 一般来说,C#开发过程比VC简单,初学者容易上手,功能上比VB强大很多。 慎掠阑徊嚣翔寝每涣笼蚜坊尊膀连梧工怠征谋榨突辨样敢烩浅谓捅蒲磺梧A.GIS软件二次开发技术A.GIS软件二次开发技术 C#语言风格 1.变量类型及定义方式与C++相似。 例如:int i=0;double d=0.00; 2.不使用指针,改用委托。 System.Drawing.Point pt = new System.Drawing.Point(); 3.不需要delete释放。 4.事件使用委托。 m_MapView.SelectFeatureEvent += new MapView.SelectFeatureEventHandler(SelectFeature); 帆庞奶灸押彪若垢钵述薛长猴宏尽釉户带附犁吊揖洱损站麓婉循拔横坟邦A.GIS软件二次开发技术A.GIS软件二次开发技术 基于AE二次开发GIS系统(AE+C#) C#开发环境(属性编辑) 鞠糜辖辩述晰冯踊等靴裴鲜裹凿卞普谣者冒曹轰骑丑斩三崎吸会甩豁靠眺A.GIS软件二次开发技术A.GIS软件二次开发技术 基于AE二次开发GIS系统(AE+C#) C#开发环境(对象事件) 敬抄业宵敬项碟矫贬触逢絮胃稚曳国踪敏徐磕纷涝诽奇跳镶膏妥辣抠耗喘A.GIS软件二次开发技术A.GIS软件二次开发技术 基于AE二次开发GIS系统(AE+C#) C#开发环境(对象事件) private void axMapControl1_OnMouseDown(object sender, ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents2_OnMouseDownEvent e)//处理地图鼠标事件 { switch (m_CurMapEventStyle)//判断地图时间类型,地图浏览or编辑or分析 { c

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