星际rpg地图制作教程(感谢hkkhhk和rpg前辈们的努力).docVIP

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  • 2017-02-13 发布于北京
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星际rpg地图制作教程(感谢hkkhhk和rpg前辈们的努力).doc

星际rpg地图制作教程(感谢hkkhhk和rpg前辈们的努力)

星际RPG地图制作教程(感谢hkkhhk和RPG前辈们的努力) 以下的文章来自hkkhhk原来的贴子 首先提示各位 没有毅力和只是想玩玩的人不要接着看 完全是浪费时间 先来介绍一下StarEdit,简称SE 是星际自带的一个编辑器 功能比以往任何游戏的编辑器都全面 Blizzard就是用SE做自己的任务关的 有些人的SE用不了,请下载这个 里面有2个dll文件,一个是光碟版的 storm.dll 一个是硬盘版的 storm.dll 做地图时用光碟版的,在浩方玩时用硬盘版的就行 (用那个版就把那个改名为 storm.dll,放在星际目录下) 1。08b的正版 SE可以支持8个玩家,每个玩家一个种族,需要一个开始地点才能保存(start location) 。。。。 这是基本常识,初学者都会,我就不说了 ☆爱一个人没有错☆ ☆不能因为我年轻,就说我不懂爱☆ ☆不能因为我天真,就说我不会爱☆ 回复主题 现在来介绍层(layer) 层里面有好几个选项 其他的大家都知道 重点的是地点层(location) 这是RPG地图不可缺少的 选中地点层,你可以用鼠标拖一个框,里面就是地点了 你可以给这个地点改名 比如改成学校,家里。。。 这对后面要讲的触发器是有很大联系的 有的触发必须依赖地点而存在 接着讲Force,玩家组队 你可以把8个玩家分成4队 还可以给每个队改名 结盟就

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